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	<title>Xbox 360 | BornToPlay. Blog de videojuegos</title>
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	<description>Blog de videojuegos independiente donde podrás encontrar análisis, reportajes, noticias, curiosidades y mucho más.</description>
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	<title>Xbox 360 | BornToPlay. Blog de videojuegos</title>
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		<title>I LOVE: Condemned: Criminal Origins</title>
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		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2020 07:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[I LOVE...]]></category>
		<category><![CDATA[terror]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Especial Halloween.&#160;Saborea el miedo En febrero de 2008, todas las copias de Condemend fueron confiscadas en Alemania debido a una infracción en el código penal (Representación de violencia) Su distribución en dicho país aún sigue prohibida. Nunca olvidaré la primera vez que presenté este videojuego a un amigo, ni sus palabras después de la toma [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3 class="wp-block-heading"><strong><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">Especial Halloween.&nbsp;Saborea el miedo</span></strong></h3>



<div style="height:26px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h6 class="has-text-align-left wp-block-heading">En febrero de 2008, todas las copias de Condemend fueron confiscadas en Alemania debido a una infracción en el código penal (Representación de violencia) Su distribución en dicho país aún sigue prohibida.</h6>



<p>Nunca olvidaré la primera vez que presenté este videojuego a un amigo, ni sus palabras después de la toma de contacto: «<em>no sé hasta que punto es bueno jugar a este juego</em>&#8230;» Así es <strong>Condemned</strong>, inquietante, crudo y muy psicológico.</p>



<p>Fue el título con el que estrené la séptima generación de consolas. Mi primer videojuego para <strong>Xbox 360</strong>. Un título oscuro, aterrador, dueño de una atmósfera perturbadora. Su argumento, un auténtico thriller psicológico en primera persona, está dotado con un salvaje sistema de combate cuerpo a cuerpo que combina las clásicas armas de fuego con el uso de sofisticadas herramientas forenses que nos permiten descubrir evidencias en los asesinatos que nos encontramos. <strong>Seven</strong> y <strong>El Silencio de los Corderos </strong>sirvieron&nbsp;a los desarrolladores como fuente de inspiración para dar a luz este siniestro titulo. Una influencia latente pero no excesivamente directa, pues el juego sabe amedrentar al jugador por sus propios medios con un estilo muy característico.</p>



<p><strong>Ethan Thomas</strong> es un agente del SCU (Serial Crime Unit) con un extraño don. Posee un instinto especial que lo hace único a la hora de resolver el complejo rompecabezas del asesinato y la escena del crimen. Pero en esta ocasión un peligroso y poco habitual asesino en serie anda suelto, y lo que es peor, se las ha ingeniado para colgarle un doble homicidio. La única manera de demostrar su inocencia es darle caza a través de un tenebroso viaje por los suburbios de una sombría ciudad sacudida por una misteriosa ola de violencia, enfrentándonos también a un oscuro recorrido a través de la compleja psique humana.</p>



<figure class="wp-block-image"><a href="http://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned03.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="600" height="337" src="http://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned03-600x337.jpg" alt="Condemend: Criminal Origins" class="wp-image-19277" srcset="https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned03-600x337.jpg 600w, https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned03.jpg 960w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></figure>



<p>La obra de <strong>Monolith</strong> es un<em> first person shooter</em> donde prevalece el uso de armas cuerpo a cuerpo frente a la pistola y la escopeta de toda la vida. Se caracteriza por la escasa munición que encontramos y por un diseño de las armas de fuego que ya era tosco en 2005, cuando se lanzó el juego. Aún así posee buenos detalles, como la posibilidad de comprobar en todo momento la munición del arma pulsando un botón para extraer su cargador. Sin embargo, las auténticas protagonistas del combate son las herramientas improvisadas que encontramos por los escenarios. Los entornos dinámicos permiten coger y arrancar elementos como cañerías, tablones, barras y otros utensilios para poder defendernos de los ataques. Posibilidad que los enemigos también tienen a su alcance. Luchar a golpes de tubería y barras de hierro contra yonkis y vagabundos puede resultar extraño, incluso cómico si te lo cuentan, suena como la típica noche loca que termina mal. Sin embargo, quien ha jugado<strong> Condemned</strong> sabe que no tiene nada de gracioso.</p>



<p>El control a veces resulta un tanto áspero, parece encasquillarse cuando queremos avanzar rápido. Es un título pensado para que el jugador avance de manera pausada por sus entornos, observando cada palmo de terreno y estudiando cada esquina. Esta es la mejor manera de saborear sus acongojantes escenarios, los cuales no serían nada del otro mundo si estuvieran iluminados. Los desarrolladores tuvieron muy en cuenta cuáles son esos lugares que todos tememos, aquellos parajes por donde nunca nos aventuraríamos solos. A oscuras</p>



<figure class="wp-block-image"><a href="http://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned.jpg"><img decoding="async" width="600" height="337" src="http://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned-600x337.jpg" alt="Condemned: Criminal Origins" class="wp-image-19278" srcset="https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned-600x337.jpg 600w, https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned.jpg 960w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></figure>



<p>Explorar estos escenarios y en algunos momentos hacer uso de tecnología forense para seguir pistas nos llevará a resolver varios asesinatos del peligroso criminal al que perseguimos. Esos momentos en los que nos encontramos en un mugriento lugar sacando fotos y recogiendo huellas sobre el cuerpo de la víctima donde el asesino ha recreado su macabra escena, son instantes que el jugador no olvidará. Sientes como la intranquilidad se apodera de ti pues la atmósfera está tremendamente conseguida en <strong>Condemned</strong>.</p>



<p>El combate cara a cara contra un enemigo es simplemente genial y brutalmente realista. Dominar el sistema atacar/cubrirse es fundamental, hay que calcular y acostumbrarse a las distancias, al tiempo que empleamos en bloquear y lanzar un ataque sobre el enemigo. Cada herramienta tiene unas características que la hace diferente en rapidez, daño y alcance en función de su diseño, peso y tamaño. La lucha siempre se lleva a cabo en la oscuridad, alumbrada únicamente por nuestra linterna y escasos puntos de luz del escenario. Este detalle contribuye a generar esa sensación de agobio e intimidación que experimenta el jugador. El impresionante ambiente en el que te sumerges a menudo juega con la percepción del entorno mientras recorres estancias donde el peligro puede acechar en cada rincón, despertando en en el jugador un estado de alerta muy elevado. Prueba a jugar a solas en tu salón completamente a oscuras y con un buen equipo de sonido.</p>



<figure class="wp-block-image"><a href="http://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned02.jpg"><img decoding="async" width="600" height="337" src="http://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned02-600x337.jpg" alt="Condemned: Criminal Origins" class="wp-image-19279" srcset="https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned02-600x337.jpg 600w, https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2013/09/condemned02.jpg 960w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></figure>



<p><strong>Condemned</strong> posee una ambientación y un poder inmersivo soberbios. Sus tenebrosos escenarios, los inquietantes sonidos y estudiados efectos contribuyen a generar un grado de tensión muy elevado, incluso incómodo en algunas ocasiones. </p>



<p>El grado de tensión al que te somete hace que puedas oler tu propio miedo. Se apodera de ti una sensación de vulnerabilidad constante. Siempre estarás avanzando sólo en la oscuridad, en una ciudad donde el índice de ataques con violencia se ha incrementado notablemente sin una explicación aparente. Mientras sigues la pista a un peligroso asesino en serie. Yonkis colocados, violentos vagabundos, peligrosos pandilleros y otras aberraciones humanas estarán esperando en la oscuridad haciendo uso de una I.A y unos movimientos que los hace impredecibles. Nunca sabes cuando va a suceder y casi siempre consiguen sorprenderte, aunque si permaneces atento, podrás escuchar su respiración y los jadeos en la oscuridad. Tus enemigos acechan en las sombras e intentarán matarte a golpes. Si lo piensas, es algo que resulta más cruel que un intercambio de balas. Es una lucha más brutal, más malvada. Esta es la palabra, el adjetivo que mejor define a <strong>Condemmed</strong>. Malvado.</p>



<p><strong>Bloodshot</strong>, la segunda parte, nunca debería haber existido, al menos no de la forma en que lo hizo. Un videojuego más comercial que no respetaba ni a los personajes del primer juego. Posiblemente estemos hablando de uno de los primeros casos de <em>callofdutyzación</em> de un videojuego en la generación <strong>Xbox 360</strong> y <strong>PS3</strong>. El perfecto ejemplo de una segunda entrega que sacrificó su personalidad por la falsa premisa de alcanzar un mayor éxito introduciendo más acción en la fórmula.</p>



<p>Los videojuegos despiertan sentimientos y emociones. Algunos hacen reír, otros llegan al corazón y algunos consiguen asustarnos. Luego está <strong>Condemned</strong>. Un juego capaz de atesorar una esencia oscura y perversa en su interior. Puedes percibirla, de hecho llegas a sentirla durante toda la partida y hace que te estremezcas. Ha sido creado únicamente con el propósito de hacerte pasar miedo y una tensión constante.</p>



<h5 class="wp-block-heading">Condemned: Criminal Origins</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2005</li><li>Plataforma: Xbox 360 &#8211; PC</li><li>Desarrollador: Monolith Productions</li><li>Distribuidor: SEGA</li></ul>La entrada <a href="https://www.borntoplay.es/i-love-condemned-criminal-origins/">I LOVE: Condemned: Criminal Origins</a> apareció primero en <a href="https://www.borntoplay.es">BornToPlay. Blog de videojuegos</a>.]]></content:encoded>
					
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		<title>Finaliza la fabricación de Xbox 360</title>
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		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 11:41:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Siempre que se anuncia el cese de fabricación de una consola la nostalgia hace acto de presencia. Es una sensación inevitable que al mismo tiempo te recuerda que ya vives en otra generación y también que necesitas una plaza más en la sección retro de tu armario o cuarto de estar. Recientemente, Microsoft anunciaba a través de [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Siempre que se anuncia el cese de fabricación de una consola la nostalgia hace acto de presencia. Es una sensación inevitable que al mismo tiempo te recuerda que ya vives en otra generación y también que necesitas una plaza más en la sección <em>retro</em> de tu armario o cuarto de estar.</p>
<p>Recientemente, <strong>Microsoft</strong> anunciaba a través de un comunicado oficial el fin de la producción de su consola estrella, <a href="http://www.borntoplay.es/xbox-360-caida-en-combate" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox 360</strong></a>. Parece que fue ayer cuando se produjo su lanzamiento en diciembre de 2005 y durante un poco más de una década hemos disfrutado de una consola con una carrera envidiable y un catálogo que ha brindado joyas como <a href="http://www.borntoplay.es/remember-reach" target="_blank" rel="noopener"><strong>Halo </strong></a>y <a href="http://www.borntoplay.es/temazos-del-videojuego" target="_blank" rel="noopener"><strong>Gears of War</strong></a>, sagas exclusivas que de forma casi automática vienen a la cabeza cuando uno piensa en la máquina de <strong>Microsoft. </strong>Una plataforma que además de acercar la esencia y el estilo de los títulos de PC a los usuarios de consola, también asentó un servicio online de calidad a aquellos que jugamos «espanzurrados» en el sofá con un mando en la mano.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h6>Algunas de las cifras de Xbox 360</h6>
<ul>
<li>Más de 85 millones de consolas vendidas</li>
<li>Más de 4.000 juegos distintos dentro de su catálogo</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p style="line-height: 18.9pt; background: white; margin: 0cm 0cm 15.0pt 0cm;">El responsable de la división<strong> Xbox</strong>, <strong>Phil Spencer</strong>, ha sido quien ha dado la noticia y también ha comentado que continuarán vendiendo todo el inventario existente según la disponibilidad de cada territorio. Los servidores seguirán proporcionando juego <em>online</em> y las promociones como Juegos con Gold, lanzamientos digitales y otras ofertas también se mantendrán activos.</p>
<p style="line-height: 18.9pt; background: white; margin: 0cm 0cm 15.0pt 0cm;">Para mi y seguro que para muchos de vosotros esta consola está lejos de encontrarse muerta. El catálogo de la pasada generación es tan amplio y se compone de tantos buenos juegos, que rejugar tus títulos favoritos y comenzar aquellos otros que dejaste pasar es una labor que aún puede brindarnos mucho tiempo de disfrute con la «360 «.</p>La entrada <a href="https://www.borntoplay.es/finaliza-la-fabricacion-de-xbox-360/">Finaliza la fabricación de Xbox 360</a> apareció primero en <a href="https://www.borntoplay.es">BornToPlay. Blog de videojuegos</a>.]]></content:encoded>
					
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		<title>Carátula definitiva de MGSV: The Phantom Pain</title>
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		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2015 14:33:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Detalle un tanto cuestionable el que ha tenido Konami cuando ha mostrado la carátula definitiva que lucirá Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. El nuevo diseño no varía demasiado respecto a la imagen provisional, pero se ha eliminado la referencia a la producción de Hideo Kojima y también ha sido borrado el logo del [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Detalle un tanto cuestionable el que ha tenido <strong>Konami</strong> cuando ha mostrado la carátula definitiva que lucirá <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>. El nuevo diseño no varía demasiado respecto a la imagen provisional, pero se ha eliminado la referencia a la producción de <strong>Hideo Kojima</strong> y también ha sido borrado el logo del estudio desarrollador, <strong>Kojima Productions</strong>. Esta decisión ha recibido una oleada de críticas por parte de fans de la saga y otros muchos jugadores, los cuales han visto con malos ojos la decisión de la editora, la cual borra de un plumazo toda referencia a <strong>Kojima</strong> y su estudio.</p>
<p>Dejando a un lado las discrepancias entre<strong> Kojima</strong> y<strong> Konami</strong>, como seguidor de la saga tengo muchas ganas de recibir este juego. Sin embargo tengo una sombría sensación que me acompaña desde hace mucho tiempo, desde antes de que tuvieran lugar estos culebrones. La sensación de que este juego marcará un antes y un después en la saga es algo que ya está muy claro, pero cada vez tengo más dudas de que vaya a ser para mejor.</p>
<p><strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain </strong>se pondrá a la venta el próximo 1 de septiembre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<a href='https://www.borntoplay.es/caratula-definitiva-de-mgsv-the-phantom-pain/mgsvfinalboxart-2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="120" height="120" src="https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2015/07/mgsvfinalboxart1-120x120.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="MGSV: The Phantom Pain" srcset="https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2015/07/mgsvfinalboxart1-120x120.png 120w, https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2015/07/mgsvfinalboxart1-75x75.png 75w, https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2015/07/mgsvfinalboxart1-100x100.png 100w, https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2015/07/mgsvfinalboxart1-262x262.png 262w" sizes="(max-width: 120px) 100vw, 120px" /></a>
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		<title>Nuevo vídeo alternativo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</title>
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		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2015 07:57:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Konami ha publicado un extenso gameplay de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Una demostración alternativa del vídeo que pudo verse durante el pasado E3 y donde una vez más podemos apreciar la característica más significativa de esta nueva entrega, su naturaleza de mundo abierto. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain promete ser el episodio [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konami</strong> ha publicado un extenso <em>gameplay</em> de <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong>. Una demostración alternativa del vídeo que pudo verse durante el pasado <strong>E3 </strong>y donde una vez más podemos apreciar la característica más significativa de esta nueva entrega, su naturaleza de mundo abierto.</p>
<p><strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain </strong>promete ser el episodio más ambicioso de la saga en muchos niveles. Sin embargo, también hace uso de mecánicas más comerciales y parece prescindir de algunas características clave que pudimos ven en juegos anteriores, detalles que sin duda echaremos en falta esta nueva aventura protagonizada por <strong>Big Boss</strong>.</p>
<p>Estará disponible en<strong> PS3, Xbox 360, PS4</strong> y <strong>Xbox One</strong> a partir del próximo 1 de septiembre. Los usuarios de <strong>PC</strong> podrán disfrutar unos días después, a partir del 15 de septiembre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Ur6vhxVg6gE" width="600" height="338" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>La entrada <a href="https://www.borntoplay.es/nuevo-video-alternativo-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/">Nuevo vídeo alternativo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a> apareció primero en <a href="https://www.borntoplay.es">BornToPlay. Blog de videojuegos</a>.]]></content:encoded>
					
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		<title>Tráiler e imágenes de Resident Evil 0 Remaster</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jun 2015 07:26:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Capcom presenta el primer tráiler de Resident Evil 0 Remaster, la remasterización de la entrega original de Game Cube que nos sitúa en los orígenes de la saga. Junto al vídeo también se han publicado algunas capturas e ilustraciones de arte. Resident Evil 0 Remaster llegará a principios de 2016 en las plataformas Xbox 360, PS3, Xbox [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Capcom</strong> presenta el primer tráiler de <strong>Resident Evil 0 Remaster</strong>, la remasterización de la entrega original de <strong>Game Cube </strong>que nos sitúa en los orígenes de la saga. Junto al vídeo también se han publicado algunas capturas e ilustraciones de arte.</p>
<p><strong>Resident Evil 0 Remaster </strong>llegará a principios de 2016 en las plataformas <strong>Xbox 360</strong>,<strong> PS3</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>PS4</strong> y <strong>PC</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/PpNxFEzYo2s" width="600" height="338" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>
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		<title>Anunciado Resident Evil Zero HD Remaster</title>
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		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2015 06:38:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Estaba cantado. Después de la llegada en HD del remake de GameCube, Resident Evil, Capcom anuncia ahora Resident Evil Zero HD Remaster. Esta entrega, que nos sitúa en el principio de la saga y en el origen del T-Virus, nos pone en el papel de dos personajes, Rebecca Chambers y Billy Coen, dos protagonistas que trabajan [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Estaba cantado. Después de la llegada en HD del remake de <strong>GameCube</strong>, <strong>Resident Evil</strong>, <strong>Capcom</strong> anuncia ahora <strong>Resident Evil Zero HD Remaster</strong>. Esta entrega, que nos sitúa en el principio de la saga y en el origen del T-Virus, nos pone en el papel de dos personajes, Rebecca Chambers y Billy Coen, dos protagonistas que trabajan en equipo cuyo control puede ser alternado por el jugador.</p>
<p>Su lanzamiento está previsto para principios de 2016 en las plataformas <strong>Xbox 360</strong>,<strong> PS3</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>PS4</strong> y <strong>PC</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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<a href='https://www.borntoplay.es/anunciado-resident-evil-zero-hd-remaster/residentevilzeroremaster-2/'><img loading="lazy" decoding="async" width="120" height="120" src="https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2015/05/residentevilzeroremaster1-120x120.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Resident Evil Zero HD Remaster" srcset="https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2015/05/residentevilzeroremaster1-120x120.jpg 120w, https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2015/05/residentevilzeroremaster1-75x75.jpg 75w, https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2015/05/residentevilzeroremaster1-100x100.jpg 100w, https://www.borntoplay.es/wp-content/uploads/2015/05/residentevilzeroremaster1-262x262.jpg 262w" sizes="(max-width: 120px) 100vw, 120px" /></a>
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