Xbox en Japón: sus 5 juegos más exitosos

Este año se cumplen 20 años del lanzamiento de la primera Xbox en Japón. A pesar de los esfuerzos de Microsoft por encajar en este mercado sus sistemas nunca han gozado de especial éxito. Tal vez por la fidelidad del territorio japonés a Nintendo y Sony y porque su catálogo está bastante occidentalizado. Aunque hay cinco juegos que sí triunfaron y demuestran que los géneros tradicionales nipones son un éxito independiente del sistema.

Cuatro de los cinco juegos más vendidos de Xbox en Japón pertenecen a Xbox 360. Era de esperar pues ha sido la consola de Microsoft más vendida allí con más de 1,6 millones. Le sigue con diferencia la Xbox original con 473.000 consolas. A ella pertenece el otro juego del quinteto y, por sorpresa, el más vendido. Series X/S en poco más de un año en el mercado suman 142.000 unidades superando las 115.000 que tuvo Xbox One.

Si sumamos las ventas de Xbox, One y Series X/S no llegan ni a la mitad de las que consiguió X360

No sorprende que la lista de juegos más vendidos en Japón está copada por cuatro JRPG de Xbox 360. La popularidad del género y los gustos más adaptados a los nipones del sistema debieron ayudar bastante. El primer puesto sorprende.

The Last Remnant – 154.473 unidades

Square Enix desarrolló un JRPG tradicional y adaptado a los gustos japoneses. Su éxito, mayor allí que en occidente, ayudó a la popularidad de Xbox 360. Más cuando la versión de PS3 nunca llegó a ver la luz. No innovó en nada y al ser el primer juego de Square Enix con el Unreal Engine 3 sufrió de muchos problemas gráficos. Aún así una historia interesante y un sistema de combate original basado en el control de unidades conquistó al público japonés. Famitsu le otorgó 38/40 en 2008 y su remasterización la tenemos para PS4 y Switch.

Blue Dragon – 203.740 unidades

Sakaguchi, Toriyama y Uematsu unieron fuerzas en este juego de Mistwalker en 2007. O más sencillo: el creador de Final Fantasy, el de Dragon Ball y el compositor de Chrono Trigger. Su talento unido a los principios básicos del JRPG hicieron de este juego el gran abanderado de Xbox360 en Japón. Bastante conservador pero con una jugabilidad, diseño de personajes y música que atesoran calidad. No era un juego perfecto pues Mistwalker tampoco tenía mucha experiencia pero era muy satisfactorio para los amantes del género. Sigue siendo exclusivo de Xbox 360 aunque retrocompatible en One.

Tales of Vesperia – 204.305 unidades

Décimo juego de la serie Tales of de Bandai fue una exclusividad temporal de Xbox 360 en 2008. Con un sistema de batalla heredado de Tales of Abyss de PS2, mantiene el resto de elementos que han hecho grande a la saga. Su apartado visual muy atractivo nos traía una historia llena de personajes e historias entrelazadas. Poco después hubo una versión para PS3 exclusiva de Japón pero aún así fue un éxito de ventas para Xbox. Tenemos la Definitive Edition para PS4, Switch y Xbox One por si no pudimos jugarlo en su momento.

Star Ocean 4: The Last Hope – 208.521 unidades

En 2009 esta cuarta entrega de la saga, nacida en Super Famicom, Square Enix nos llevó al inicio de la historia. Una llena de tópicos pero que sustentaba un sólido sistema de combate. Sus luchas en tiempo real divertían bastante y tenían un componente estratégico que las alejaba de machacar botones. Este era su principal valor además de su atractivo gráfico muy en línea de los japoneses. Lo tenemos remasterizado para PS4.

Dead or Alive 3 – 271.149 unidades

Dead or Alive 3 fue uno de los juegos de lanzamiento de Xbox en Japón en 2002 y el más vendido. Microsoft conquistó al público japonés con la exclusividad de este juego de lucha. Sus entregas anteriores tuvieron bastante éxito aunque siempre estuvo a la sombra de Tekken. Con unos gráficos impresionantes para la época, 60 fps estables y una jugabilidad accesible es una de las entregas más recordadas. Se perdonó que Tecmo apenas presentara novedades en DoA3 y fue junto con Halo y Project Gotham el abanderado de la marca Xbox en sus inicios. Conquistó al público japonés por razones que todos conocemos.

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Ruryk Z

Kokiri apasionado del número 64 que no dudará en empuñar su espada para defender a la Gran N. Consiguió escapar de una mazmorra y desde entonces le encanta contar historias de los mundos en los que ha estado, sean azules, verdes o rojos.

3 comments

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  1. RUBIO 16 marzo, 2022 at 19:36 Responder

    Xbox siempre lo ha tenido difícil en Japón. Sinceramente, desconocía cuáles de su juegos habían conseguido calar más profundo en el mercado nipón. Una entrada interesante, Ru. Me ha gustado la gráfica comparativa con las ventas de cada Xbox. A ver si para esta generación se ponen las pilas y consiguen brillar un poco más en el país del sol naciente porque la gen de 360 va quedando cada vez más atrás.

    Un saludo, compañero

  2. Ruryk Z 17 marzo, 2022 at 13:45 Responder

    La verdad es que no me sorprendió el listado de juegos más vendidos. Excepto el primero. Que un juego de lanzamiento de la primera Xbox se mantenga en ese puesto es sorprendente. Pone de manifiesto que fue una buena jugada por parte de Microsoft la exclusividad.
    Y One es increíble lo poco que vendió, más si lo comparamos con los casi 8 millones de PS4. Sabemos que el mercado nipón es muy fiel. Aunque con Series X/S parece que lo están haciendo mejor.

  3. Voyevodus 17 marzo, 2022 at 20:54 Responder

    Lo de Micro en Japón es una pena. Las XBox son productos maravillosos, pero donde más destacan, servicios, multiplayers y shooters, es donde menos importa a los japos.
    Lo más a lo que puede aspirar Spencer cuando habla de volcarse en Japón, es a llevar el mayor número posible de juegos japoneses a las XBox, pero para que lleguen a sus usuarios occidentales. No parece que vaya a haber un aumento demasiado significativo de consolas vendidas en Japón esta generación. Los japos son como son.

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