Retro: Black

Los amantes de la acción a menudo sentimos predilección por la sensación de velocidad y el retumbar de las explosiones. Nada como una emocionante carrera al límite o un feroz tiroteo con las balas silbando por encima de tu cabeza. Criterion Games, conscientes de esto, hasta entonces eran conocidos por las espectaculares y accidentadas carreras de su serie de conducción Burnout, sin embargo todavía hoy siguen sorprendiéndome cuando recuerdo el pedazo shooter en primera persona que se marcaron con Black.

Black llegó en 2006, durante la última etapa de PS2 y en un momento clave para el first person shooter en el terreno de las videoconsolas. Un momento inolvidable donde el género por fin estaba consiguiendo germinar dentro de un territorio difícil gracias a videojuegos como Goldeneye, Medal of Honor, Perfect Dark, Time Splitters 2, Halo o Metroid Prime. Unas obras que de forma solemne dejaron patente que en consola también era posible disfrutar de acción en primera persona de calidad, con un control adaptado perfectamente a un mando.

Ambientando en Chechenia y dotado con un argumento elaborado mediante flashbacks para evitar el inconveniente de una narración durante la partida, Black no brilla por su historia precisamente pero introduce elementos que consiguieron situarlo como un videojuego adelantado a su tiempo. La obra de Criterion destaca por el diseño de sus armas, modeladas a partir de réplicas reales, sus escenarios destructibles, las físicas y efectos de partículas en tiempo real y un sonido de los que marcan diferencia. Su estupenda banda sonora a menudo queda amortiguada y en el olvido por culpa del tableteo de las ráfagas y el ruido de los cascotes generados por las explosiones fruto de sus contundentes tiroteos.

Una de las cosas más difíciles de conseguir en un juego de disparos en primera persona es que las armas sean capaces de transmitir sensaciones al jugador. En este aspecto un trato realista del arma que empuñamos y un poco de cariño a la hora de plasmar su diseño en pantalla es primordial. Black apuesta por ello y por algunos detalles que permanecen imborrables en mi memoria, como ese efecto que desenfoca el entorno durante la recarga del arma, detalle que sirve para resaltar aún más el protagonismo de cada una de las herramientas que utilizamos para arrasar de principio a fin a unos enemigos que parecen esponjas, militares chechenos pertrechados con blindajes capaces de absorber demasiadas balas en sus cuerpos, a no ser que consigas atinar a la primera en su cabeza.

Black es un festival de disparos por todo lo alto donde el jugador no debe dejar una bala por disparar agotando los cargadores de cada una de las armas que presenta fielmente. La aportación de Criterion Games al género quiso unirse a un puñado de elegidos de su tiempo y consiguió hacerse un hueco entre ellos con la pistola bien alta.

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RUBIO

Un videojuego puede ser como un buen libro o una gran película. Siempre digo que existe un juego para cada persona. Si aún hay alguien por ahí que no se ha enganchado a los videojuegos es porque todavía no ha encontrado su juego. Cuando lo encuentras, descubres una llave que abre la puerta a un mundo de diversión y entretenimiento sin igual.

13 comments

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  1. kevin Ivan Perez Maldonado 8 mayo, 2019 at 23:20 Responder

    Es unos de los mejores videojuegos que e jugado , Black es un juegazo para todo el publico y eso me encanta la historia del juego es fabulosa e interesante . Son los mejores

  2. Carlos Matos 19 mayo, 2019 at 18:17 Responder

    Black es uno de los juegos que considero más infravalorados de su momento; lo hizo prácticamente todo bien. Y, a pesar de que no lo destaques, fue uno de los primeros videojuegos para consola en llegar en Español para Latinoamérica.

  3. Israel 30 mayo, 2019 at 17:43 Responder

    lo jugué muy poco , pero sirvió para darme cuenta que aquellos detractores youtuberos que lo critican, claramente no crecieron con ese juegazo, recuerdo que en ese tiempo solo jugaba en pc, así que no tuve la oportunidad en su estreno, conocía medal of honor, ghost recon y halo como referente de disparos.

  4. RUBIO 30 mayo, 2019 at 20:44 Responder

    Yo lo empecé en su día y me gustó pero sí es cierto que desde mi opinión queda ensombrecido por otros FPS’s como Goldeneye, Turok 2, Perfect Dark, MoH… Sin embargo sus armas, el sonido y algunos detalles son muy buenos, recientemente lo terminé y ha sido un gustazo rejugarlo de principio a fin.

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