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	Comentarios en: Nintendo-PlayStation: Historia del videojuego	</title>
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	<description>Blog de videojuegos independiente donde podrás encontrar análisis, reportajes, noticias, curiosidades y mucho más.</description>
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		<title>
		Por: Retro Romo		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/nintendo-playstation-historia-del-videojuego/#comment-224287</link>

		<dc:creator><![CDATA[Retro Romo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2020 09:56:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Para mi Sega es una de las empresas de consolas más innovadoras del mundo si no la que más. Siempre intentaban hacer cosas diferentes incluso lo hizo con los mandos inalámbricos que no se si fue la primera pero a principios de los 90 tener mandos sin cable era una pasada.Incluso la Saturn en su modelo que no llegó a salir, la Pluto, ya venía prepara para la conexión a internet cuando ni los ordenadores en su mayoría lo podían hacer.Incluso saco algunos títulos para Nintendo diciendo que no quería privar a ningún jugador de sus juegos lo que hoy sería impensable, a caso te imaginas un Forza para Playstation o un Uncharted para Xbox?,pues Sega lo hizo.Y sobre la Dreamcast me refiero que llego tarde porque Sony ya era el capo del negocio.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para mi Sega es una de las empresas de consolas más innovadoras del mundo si no la que más. Siempre intentaban hacer cosas diferentes incluso lo hizo con los mandos inalámbricos que no se si fue la primera pero a principios de los 90 tener mandos sin cable era una pasada.Incluso la Saturn en su modelo que no llegó a salir, la Pluto, ya venía prepara para la conexión a internet cuando ni los ordenadores en su mayoría lo podían hacer.Incluso saco algunos títulos para Nintendo diciendo que no quería privar a ningún jugador de sus juegos lo que hoy sería impensable, a caso te imaginas un Forza para Playstation o un Uncharted para Xbox?,pues Sega lo hizo.Y sobre la Dreamcast me refiero que llego tarde porque Sony ya era el capo del negocio.</p>
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		<title>
		Por: RUBIO		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/nintendo-playstation-historia-del-videojuego/#comment-224286</link>

		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2020 09:43:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.borntoplay.es/nintendo-playstation-historia-del-videojuego/#comment-224285&quot;&gt;Retro Romo&lt;/a&gt;.

Yo soy de los que opinan que las consolas nunca sobran, aunque fracasen, cada máquina siempre ofrece algo particular que la diferencia y su aporte sirve para tener alternativas, variedad, disfrute y por supuesto contribuir en la historia del videojuego, haciéndola más rica. Tal vez si SEGA hubiera prescindido del Mega CD y el 32X la cosa hubiera sido distinta, quizá no hubiera quedado tan tocada y de cara al siguiente paso hubiera estado en mejor forma.
Respecto a Dreamcast, no creo que llegara tarde, más bien todo lo contrario, llegó demasiado pronto, nos mostraba el futuro del videojuego en cuanto a juegos, tecnología... y ofrecía una serie de adelantos para los que todavía no estábamos preparados, como el juego online.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.borntoplay.es/nintendo-playstation-historia-del-videojuego/#comment-224285">Retro Romo</a>.</p>
<p>Yo soy de los que opinan que las consolas nunca sobran, aunque fracasen, cada máquina siempre ofrece algo particular que la diferencia y su aporte sirve para tener alternativas, variedad, disfrute y por supuesto contribuir en la historia del videojuego, haciéndola más rica. Tal vez si SEGA hubiera prescindido del Mega CD y el 32X la cosa hubiera sido distinta, quizá no hubiera quedado tan tocada y de cara al siguiente paso hubiera estado en mejor forma.<br />
Respecto a Dreamcast, no creo que llegara tarde, más bien todo lo contrario, llegó demasiado pronto, nos mostraba el futuro del videojuego en cuanto a juegos, tecnología&#8230; y ofrecía una serie de adelantos para los que todavía no estábamos preparados, como el juego online.</p>
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		<title>
		Por: Retro Romo		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/nintendo-playstation-historia-del-videojuego/#comment-224285</link>

		<dc:creator><![CDATA[Retro Romo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2020 09:25:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Desde luego la Saturn para mi sobró, deberían haberla enfocado de otra manera. No tenía malos juegos pero frente a la PS no era rival.Y mira yo tengo el mega-cd instalado en la mega y es un armatoste impresionante,como artículo de coleccionista esta bien porque no hay muchos porque su precio era alto pero sus juegos dejan mucho que desear la verdad.Lástima que Sega se gastara todo en hacer estos artilugios y en la Saturn y no haberse centrado en su Dreamcast desde el principio.Que por desgracia llegó demasiado tarde y fue su tumba.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde luego la Saturn para mi sobró, deberían haberla enfocado de otra manera. No tenía malos juegos pero frente a la PS no era rival.Y mira yo tengo el mega-cd instalado en la mega y es un armatoste impresionante,como artículo de coleccionista esta bien porque no hay muchos porque su precio era alto pero sus juegos dejan mucho que desear la verdad.Lástima que Sega se gastara todo en hacer estos artilugios y en la Saturn y no haberse centrado en su Dreamcast desde el principio.Que por desgracia llegó demasiado tarde y fue su tumba.</p>
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		<title>
		Por: malevolus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/nintendo-playstation-historia-del-videojuego/#comment-224284</link>

		<dc:creator><![CDATA[malevolus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2020 08:57:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Lo del Mega CD y el 32X fue una chapuza, juntabas los 2 periféricos con la Mega y tenías una Saturn. ¿¿Obtener la misma consola con el mismo rendimiento o resultado a través de dos opciones diferentes, una de ellas casi como una construcción de Lego pegando una máquina de 16 bits al Mega CD y la ampliación 32X?? El caso es que mola pero era de locos...
Y la Saturn creo q debería haber explotado más su fuerte que eran los juegos 2D y no los mundos tridimensionales que tanto le costaba mover. Aun con eso pienso que estaba abocada al fracaso frente a PSX]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo del Mega CD y el 32X fue una chapuza, juntabas los 2 periféricos con la Mega y tenías una Saturn. ¿¿Obtener la misma consola con el mismo rendimiento o resultado a través de dos opciones diferentes, una de ellas casi como una construcción de Lego pegando una máquina de 16 bits al Mega CD y la ampliación 32X?? El caso es que mola pero era de locos&#8230;<br />
Y la Saturn creo q debería haber explotado más su fuerte que eran los juegos 2D y no los mundos tridimensionales que tanto le costaba mover. Aun con eso pienso que estaba abocada al fracaso frente a PSX</p>
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			</item>
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		<title>
		Por: Retro Romo		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/nintendo-playstation-historia-del-videojuego/#comment-224283</link>

		<dc:creator><![CDATA[Retro Romo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2020 08:30:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Totalmente de acuerdo contigo en lo de Nintendo. Y fíjate, yo creo que ni Sony se cree todavía el éxito que tuvo con su primera PlayStation pero lo que si quedó claro es que ni la Mega Drive ni la SNES estaban preparadas para el CD-ROM. A mi me ocurrió igual, iba a por la Saturn y me vine con la PS y es que Sega lo hizo muy mal. Hay un dato que no sabe mucha gente y es que Sega lanzó a la venta la Saturn en USA en secreto para así hacerse con el mercado antes que Sony y le salió fatal.Con un precio de 400 dólares era muy cara y sus ventas no fueron las esperadas. Una pena.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Totalmente de acuerdo contigo en lo de Nintendo. Y fíjate, yo creo que ni Sony se cree todavía el éxito que tuvo con su primera PlayStation pero lo que si quedó claro es que ni la Mega Drive ni la SNES estaban preparadas para el CD-ROM. A mi me ocurrió igual, iba a por la Saturn y me vine con la PS y es que Sega lo hizo muy mal. Hay un dato que no sabe mucha gente y es que Sega lanzó a la venta la Saturn en USA en secreto para así hacerse con el mercado antes que Sony y le salió fatal.Con un precio de 400 dólares era muy cara y sus ventas no fueron las esperadas. Una pena.</p>
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		<title>
		Por: Voyevodus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/nintendo-playstation-historia-del-videojuego/#comment-224276</link>

		<dc:creator><![CDATA[Voyevodus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2020 18:51:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nintendo recibió lo que siempre se ha llamado justicia divina y ahora llaman karma. Todo por las malas prácticas de su presidente de entonces. Obligaba a las third a trabajar solo para ella, a los comercios a que solo vendieran sus consolas y un largo etc.

El CD fue cosa de Philips y SOny. Philips hizo el Mega CD, SOny tenía que hacer la Nintendo PlayStation.

Pero una vez más, en Nintendo fueron de listos y pasó lo que pasó. Sorpaso que te crió.

Nadie podía esperar que Sony había llegado para liderar el mercado de los videojuegos desde entonces hasta hoy. Yo el primero. Yo quería la Saturn. Al final, por mis hermanos, nos compramos la PlayStation... qué cosas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo recibió lo que siempre se ha llamado justicia divina y ahora llaman karma. Todo por las malas prácticas de su presidente de entonces. Obligaba a las third a trabajar solo para ella, a los comercios a que solo vendieran sus consolas y un largo etc.</p>
<p>El CD fue cosa de Philips y SOny. Philips hizo el Mega CD, SOny tenía que hacer la Nintendo PlayStation.</p>
<p>Pero una vez más, en Nintendo fueron de listos y pasó lo que pasó. Sorpaso que te crió.</p>
<p>Nadie podía esperar que Sony había llegado para liderar el mercado de los videojuegos desde entonces hasta hoy. Yo el primero. Yo quería la Saturn. Al final, por mis hermanos, nos compramos la PlayStation&#8230; qué cosas.</p>
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