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	Comentarios en: Juegos que merecen una «segunda oportunidad»: Bioshock Infinite	</title>
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	<description>Blog de videojuegos independiente donde podrás encontrar análisis, reportajes, noticias, curiosidades y mucho más.</description>
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		<title>
		Por: Yaybes		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/juegos-que-merecen-una-segunda-oportunidad-bioshock-infinite/#comment-168147</link>

		<dc:creator><![CDATA[Yaybes]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2015 21:13:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Coincido en que el juego en si,era bastante pesado.Como juego no me pareció divertido en absoluto.
La historia me pareció medianamente buena.Pero me dejó la sensación de ser un juego muy sobrevalorado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Coincido en que el juego en si,era bastante pesado.Como juego no me pareció divertido en absoluto.<br />
La historia me pareció medianamente buena.Pero me dejó la sensación de ser un juego muy sobrevalorado.</p>
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		<title>
		Por: RUBIO		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2015 15:23:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Me entretuvo, no está mal pero el problema es que lo jugamos con unas expectativas que no llegaron a cumplirse en ningún momento, solo en lo visual. Casi ningún apartado de su jugabilidad era lo que se prometió en un principio.  Al final la sensación que a mi me quedó con este juego es la de un bonito paseo, contemplar algo bello y ya está. Típico videojuego-cuadro, como The Order: 1886. Buenos ejemplos de la belleza y el alcance gráfico que pueden crear los videojuegos, pero no serán recordados como los grandes juegos que esperaban o querían vendernos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me entretuvo, no está mal pero el problema es que lo jugamos con unas expectativas que no llegaron a cumplirse en ningún momento, solo en lo visual. Casi ningún apartado de su jugabilidad era lo que se prometió en un principio.  Al final la sensación que a mi me quedó con este juego es la de un bonito paseo, contemplar algo bello y ya está. Típico videojuego-cuadro, como The Order: 1886. Buenos ejemplos de la belleza y el alcance gráfico que pueden crear los videojuegos, pero no serán recordados como los grandes juegos que esperaban o querían vendernos.</p>
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		<title>
		Por: BladeRunner		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[BladeRunner]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2015 01:19:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Me mantuve alejado de todo lo que iban diciendo de este juego, y cuando lo jugué no me gustó. Jugué al uno y me encantó, pero es que este...pufff. La niña brasas que va contigo toda la aventura no te sirve de mucho, solo te da munición y cosas de vez en cuando con el solo motivo de hacerte el juego mas fácil y casualizarlo al fin y al cabo. 

Ni lo enemigos la pueden matar, pero lo peor, ni tu la puedes matar.
Es una niña hostiable, como tantos niños del cine, como el puto niño de terminator 2 ( enano coñon ) como el de solo en casa, etc etc...
En fin a mi ese juego no me gustó ni me lo pasé bien en ningún momento.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me mantuve alejado de todo lo que iban diciendo de este juego, y cuando lo jugué no me gustó. Jugué al uno y me encantó, pero es que este&#8230;pufff. La niña brasas que va contigo toda la aventura no te sirve de mucho, solo te da munición y cosas de vez en cuando con el solo motivo de hacerte el juego mas fácil y casualizarlo al fin y al cabo. </p>
<p>Ni lo enemigos la pueden matar, pero lo peor, ni tu la puedes matar.<br />
Es una niña hostiable, como tantos niños del cine, como el puto niño de terminator 2 ( enano coñon ) como el de solo en casa, etc etc&#8230;<br />
En fin a mi ese juego no me gustó ni me lo pasé bien en ningún momento.</p>
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