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	Comentarios en: Filtradas las primeras imágenes del nuevo Assassin&#8217;s Creed	</title>
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	<description>Blog de videojuegos independiente donde podrás encontrar análisis, reportajes, noticias, curiosidades y mucho más.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 06 Apr 2014 14:57:40 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>
		Por: Yaybes		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/filtradas-las-primeras-imagenes-del-nuevo-assassins-creed/#comment-17287</link>

		<dc:creator><![CDATA[Yaybes]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Apr 2014 14:57:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Cuanto salseo :O 
Aporto,no he leído casi nada de lo que habéis comentado,pero aún así,y estando harto de tanto AC he de decir que me llama el nuevo escenario.
Aún así se lo va a comprar su madre,que &quot;probando&quot; el Black flag en el ordenador,acabé hasta los cojones de tanto pirata y tanto salto,que estaba por disfrazarme de Jack Sparrow.
En fin,como dije con el IV que se lo quede Franky : D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuanto salseo :O<br />
Aporto,no he leído casi nada de lo que habéis comentado,pero aún así,y estando harto de tanto AC he de decir que me llama el nuevo escenario.<br />
Aún así se lo va a comprar su madre,que «probando» el Black flag en el ordenador,acabé hasta los cojones de tanto pirata y tanto salto,que estaba por disfrazarme de Jack Sparrow.<br />
En fin,como dije con el IV que se lo quede Franky : D</p>
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		<title>
		Por: RUBIO		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/filtradas-las-primeras-imagenes-del-nuevo-assassins-creed/#comment-17229</link>

		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2014 09:34:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bueno, ahora que veo un hueco, voy a colarme para dar mi opinión. Coincido con Voyevodus en que los juegos de mundo abierto, el sandbox, no deja de ser un recurso a la hora de crear un videojuego, efectivamente una estructura o un diseño.  Sin embargo,  actualmente esta clase de juegos  son catalogados  de este modo, como género, y eso no lo decimos nosotros, lo han denominado así los profesionales y aquellos que los crean.  Pero sinceramente, creo que este hecho, el definirlo como género, es algo que seguramente con el tiempo dejará de hacerse y la razón es que cada vez hay más juegos que optan por esta característica a la hora de crear sus mundos o escenarios .

Posiblemente y sin tardar demasiado, la gran mayoría de juegos podrían ser sandbox,  hay mejores medios y herramientas para hacer juegos más ambiciosos, más grandes y con mundos casi vivos. Las aventuras u otros juegos con estructuras más lineales o rígidas cada vez son menos y tal vez esta característica termine siendo cosa del pasado, pero quién sabe, seguramente una minoría seguirá apostando por este sistema o estructura que por supuesto también tiene sus ventajas y los juegos que hagan uso de ella no tienen por qué ser peores.

Respecto a LoS opino como Blade. El juego de Mercury Steam es una aventura pero su sistema de combate es más propio de los hack que de aventuras como Zelda, no se puede comparar con el juego de Nintendo, Link tiene tres espadazos contados, por tener no tiene ni combos. Gabriel tiene un buen surtido de golpes, amplio y de cierta complejidad, y cuando digo complejo me refiero a que hace uso de combinaciones de botones. Tal vez LoS no pueda compararse a God of War como Hack puro y duro pero es innegable que bebe de el en este aspecto.

Las posibilidades actuales hacen posible que varios géneros se fundan en un solo juego, al final debatir si un juego es más juego que otro o es más digno de pertenecer a un estilo por centrar su experiencia solamente en un solo género en lugar de varios y de una forma más amplia es algo que, a mi modo de ver, aprovechad para discutir ahora, porque dentro de muy poco tiempo los juegos dejarán de tocar un solo género. Esto además podría garantizar la supervivencia de algunos géneros, precisamente como el Hack and Slash que actualmente es más minorista.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, ahora que veo un hueco, voy a colarme para dar mi opinión. Coincido con Voyevodus en que los juegos de mundo abierto, el sandbox, no deja de ser un recurso a la hora de crear un videojuego, efectivamente una estructura o un diseño.  Sin embargo,  actualmente esta clase de juegos  son catalogados  de este modo, como género, y eso no lo decimos nosotros, lo han denominado así los profesionales y aquellos que los crean.  Pero sinceramente, creo que este hecho, el definirlo como género, es algo que seguramente con el tiempo dejará de hacerse y la razón es que cada vez hay más juegos que optan por esta característica a la hora de crear sus mundos o escenarios .</p>
<p>Posiblemente y sin tardar demasiado, la gran mayoría de juegos podrían ser sandbox,  hay mejores medios y herramientas para hacer juegos más ambiciosos, más grandes y con mundos casi vivos. Las aventuras u otros juegos con estructuras más lineales o rígidas cada vez son menos y tal vez esta característica termine siendo cosa del pasado, pero quién sabe, seguramente una minoría seguirá apostando por este sistema o estructura que por supuesto también tiene sus ventajas y los juegos que hagan uso de ella no tienen por qué ser peores.</p>
<p>Respecto a LoS opino como Blade. El juego de Mercury Steam es una aventura pero su sistema de combate es más propio de los hack que de aventuras como Zelda, no se puede comparar con el juego de Nintendo, Link tiene tres espadazos contados, por tener no tiene ni combos. Gabriel tiene un buen surtido de golpes, amplio y de cierta complejidad, y cuando digo complejo me refiero a que hace uso de combinaciones de botones. Tal vez LoS no pueda compararse a God of War como Hack puro y duro pero es innegable que bebe de el en este aspecto.</p>
<p>Las posibilidades actuales hacen posible que varios géneros se fundan en un solo juego, al final debatir si un juego es más juego que otro o es más digno de pertenecer a un estilo por centrar su experiencia solamente en un solo género en lugar de varios y de una forma más amplia es algo que, a mi modo de ver, aprovechad para discutir ahora, porque dentro de muy poco tiempo los juegos dejarán de tocar un solo género. Esto además podría garantizar la supervivencia de algunos géneros, precisamente como el Hack and Slash que actualmente es más minorista.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: BladeRunner		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/filtradas-las-primeras-imagenes-del-nuevo-assassins-creed/#comment-17223</link>

		<dc:creator><![CDATA[BladeRunner]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 23:09:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.borntoplay.es/?p=23340#comment-17223</guid>

					<description><![CDATA[Creo que tienes un lio con lo que es el sandbox. Me voy a ahorrar poner enlaces de lo que he encontrado al poner en google &quot; genero sandbox&quot;.
Bueno, Zelda es un hack&#039;slash?? No, pero eso ya lo expliqué antes. Los generos estan muy mezclados desde hace muchos años, lo que no está mezclado con nada es un FIFA, o un NBA2K, que no hay donde mas rascar que el deporte que ofrece. Zelda es una aventura. Con puzzles, accion, etc...pero no nos podemos quedar con una sola cosa no? porque sino estariamos cometiendo un error. Por lo que el compendio de todo lo convierte en una aventura. 
Es que sino, como lo calificamos? No hay nada que pese mas que otra cosa en Zelda, ya que tenemos ratos de accion ratos de exploracion, puzzles, incluso sigilo podemos encontrar, pero nada destaca demasiado sobre lo demas, por lo tanto, es una aventura.

Fijate que en el AC1 el componente aventurero es lo que mas pesaba. No pesaba tanto el sigilo porque te los podias cargar a todos con una mano atada a la espalda. Pero ( aunque mal ) el juego tambien te permitia llegar a muchos sitios sin entrar en combate, pero no es un juego de sigilo. Pasa lo mismo que Zelda...entonces yo me quedo con que es una aventura.

Cuanto mas avanzas en la saga AC, mas te das cuenta de que es un sandbox. Y para demostrartelo, te remito de nuevo a la busqueda de &quot;genero sandbox&quot; en google, y luego piensas en que se ha convertido AC.

Pero te queria hacer una pregunta tambien...si LOS no es un hack&#039;slash, o clon de God of War...que genero es entonces?

Y con la mano en el corazon... crees que Gabriel Belmont tiene mas carisma que una galleta Maria???

:)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que tienes un lio con lo que es el sandbox. Me voy a ahorrar poner enlaces de lo que he encontrado al poner en google » genero sandbox».<br />
Bueno, Zelda es un hack&#8217;slash?? No, pero eso ya lo expliqué antes. Los generos estan muy mezclados desde hace muchos años, lo que no está mezclado con nada es un FIFA, o un NBA2K, que no hay donde mas rascar que el deporte que ofrece. Zelda es una aventura. Con puzzles, accion, etc&#8230;pero no nos podemos quedar con una sola cosa no? porque sino estariamos cometiendo un error. Por lo que el compendio de todo lo convierte en una aventura.<br />
Es que sino, como lo calificamos? No hay nada que pese mas que otra cosa en Zelda, ya que tenemos ratos de accion ratos de exploracion, puzzles, incluso sigilo podemos encontrar, pero nada destaca demasiado sobre lo demas, por lo tanto, es una aventura.</p>
<p>Fijate que en el AC1 el componente aventurero es lo que mas pesaba. No pesaba tanto el sigilo porque te los podias cargar a todos con una mano atada a la espalda. Pero ( aunque mal ) el juego tambien te permitia llegar a muchos sitios sin entrar en combate, pero no es un juego de sigilo. Pasa lo mismo que Zelda&#8230;entonces yo me quedo con que es una aventura.</p>
<p>Cuanto mas avanzas en la saga AC, mas te das cuenta de que es un sandbox. Y para demostrartelo, te remito de nuevo a la busqueda de «genero sandbox» en google, y luego piensas en que se ha convertido AC.</p>
<p>Pero te queria hacer una pregunta tambien&#8230;si LOS no es un hack&#8217;slash, o clon de God of War&#8230;que genero es entonces?</p>
<p>Y con la mano en el corazon&#8230; crees que Gabriel Belmont tiene mas carisma que una galleta Maria???</p>
<p>🙂</p>
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			</item>
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		<title>
		Por: Voyevodus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/filtradas-las-primeras-imagenes-del-nuevo-assassins-creed/#comment-17222</link>

		<dc:creator><![CDATA[Voyevodus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 18:17:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[No Blade, el sandbox no es ningún género, como no es un género la subdivisión en fases, ni la generación de escenarios aleatorios. No confundamos la estructura o el diseño general del espacio físico de un juego con el género, pues se puede optar por un sandbox para un shooter, sea en primera o tercera persona, o para una aventura, como Assassin´s Creed, los últimos Batman o GTA. 
Cuando te refieres a &quot;elementos suficientes para ser un sandbox&quot;, te equivocas, pues para ser un sandbox basta con ser un sandbox, o lo que es lo mismo, tener un mundo abierto, o poder decidir si vas al punto establecido para realizar la siguiente misión o te &quot;distraes&quot; por el camino, solo eso. Por ponerte ejemplos, el primer Batman y el segundo son del mismo género, siendo uno sandbox y otro no, y todos los Assassin´s Creed son del mismo género.
Sin ánimo de ofender, me resulta difícil discernir con alguien que no tiene claro algo tan básico como esto, un asunto ligeramente más complejo como el de LoS y los H&#038;S. La verdad es que me choca que habiéndote pasado 4 God of War (sobre todo los de PSP, donde los combates tienen aún más presencia sobre plataformas y puzzles que en los de PS2) consideres que LoS es del mismo género... Porque me hablas de sentimientos y de carisma, aspectos completamente subjetivos y que desde luego jamás hacen un género, pero a parte de que ambos son en tercera persona, tienen jefes y sueltas &quot;espadazos&quot;, no sé dónde ves elementos suficientes a LoS para catalogarlo como  hack o como &quot;un GOW&quot;... yo te pregunto: ¿Zelda es un hack &#038; slash?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No Blade, el sandbox no es ningún género, como no es un género la subdivisión en fases, ni la generación de escenarios aleatorios. No confundamos la estructura o el diseño general del espacio físico de un juego con el género, pues se puede optar por un sandbox para un shooter, sea en primera o tercera persona, o para una aventura, como Assassin´s Creed, los últimos Batman o GTA.<br />
Cuando te refieres a «elementos suficientes para ser un sandbox», te equivocas, pues para ser un sandbox basta con ser un sandbox, o lo que es lo mismo, tener un mundo abierto, o poder decidir si vas al punto establecido para realizar la siguiente misión o te «distraes» por el camino, solo eso. Por ponerte ejemplos, el primer Batman y el segundo son del mismo género, siendo uno sandbox y otro no, y todos los Assassin´s Creed son del mismo género.<br />
Sin ánimo de ofender, me resulta difícil discernir con alguien que no tiene claro algo tan básico como esto, un asunto ligeramente más complejo como el de LoS y los H&amp;S. La verdad es que me choca que habiéndote pasado 4 God of War (sobre todo los de PSP, donde los combates tienen aún más presencia sobre plataformas y puzzles que en los de PS2) consideres que LoS es del mismo género&#8230; Porque me hablas de sentimientos y de carisma, aspectos completamente subjetivos y que desde luego jamás hacen un género, pero a parte de que ambos son en tercera persona, tienen jefes y sueltas «espadazos», no sé dónde ves elementos suficientes a LoS para catalogarlo como  hack o como «un GOW»&#8230; yo te pregunto: ¿Zelda es un hack &amp; slash?</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: BladeRunner		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/filtradas-las-primeras-imagenes-del-nuevo-assassins-creed/#comment-17221</link>

		<dc:creator><![CDATA[BladeRunner]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 15:13:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Queria decir que NO me gusta el genero hack-slash, cuando me referia a GOW, se me pasó  :) :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Queria decir que NO me gusta el genero hack-slash, cuando me referia a GOW, se me pasó  🙂 🙂</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: BladeRunner		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/filtradas-las-primeras-imagenes-del-nuevo-assassins-creed/#comment-17220</link>

		<dc:creator><![CDATA[BladeRunner]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2014 15:11:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.borntoplay.es/?p=23340#comment-17220</guid>

					<description><![CDATA[Y el sandbox no es un genero? Y que es GTA, Sleeping Dogs, Just Cause, ,etc..plataformas, puzzles, tal vez shooters? 
A lo que te refieres de que una aventura pueda optar a un mundo abierto y seguir siendo aventura, puedes tener parte de razon. Pero acaban siendo generos mezclados. 
Un Far Cry es una aventura pura y dura o es un shooter? Skyrim es un juego de rol, una aventura, un sandbox o un shooter? Pues en mi opinion, un poco de todo, pero nada de lo anterior, es una mezcla de todo.

A lo que me referia con el AC1 que era una aventura pura y dura, es porque creo que no tiene elementos suficientes de sandbox, ni tiene elementos propios de un juego de rol, ni de shooter, ni de aventura grafica, etc... podemos decir que tiene mas de un juego de plataformas aventurescas que de otra cosa. Y creo que esta es una reflexion serena. 
Aparte podriamos debatir los multiples defectos a la hora de luchar, lo monotono que es , y lo repetitivo. Pero sinceramente parece encuadrarse en lo que es una aventura.

En lo que dices de God of War, curiosamente pese a gustarme el genero, me he pasado todos los GOD, incluso los de PSP ( aun no me explico como y por que los jugué, pero bueno...cayeron en mis manos, cosas de la vida ), menos el ultimo que ha salido en ps3. Saga que podemos rebatir algun dia.

El LOS , por muy españoles que sean, cosa que por otro lado me da orgullo que lo hayan hecho paisanos nuestros pues...mmm, que quieres que te diga..que no es un God of War??? Me lo pasé mucho mejor con esa saga ( que para mi es decir mucho...) que con el LOS.  
Un Belmont soso, sin carisma, que no habla y no transmite sus sentimientos porque no le sale de los huevos y no puedo empatizar con su causa, que no se que siente, dando hostias porque si a unos monstruillos y que de vez en cuando me meten un momento Shadow of the Colossus y algun puzzlecillo por ahi suelto...y es mas un Castlevania que un GOD ??? Ojala pudiera apoyarte en lo que dices, pero me estaria engañando a mi mismo tio, en serio...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y el sandbox no es un genero? Y que es GTA, Sleeping Dogs, Just Cause, ,etc..plataformas, puzzles, tal vez shooters?<br />
A lo que te refieres de que una aventura pueda optar a un mundo abierto y seguir siendo aventura, puedes tener parte de razon. Pero acaban siendo generos mezclados.<br />
Un Far Cry es una aventura pura y dura o es un shooter? Skyrim es un juego de rol, una aventura, un sandbox o un shooter? Pues en mi opinion, un poco de todo, pero nada de lo anterior, es una mezcla de todo.</p>
<p>A lo que me referia con el AC1 que era una aventura pura y dura, es porque creo que no tiene elementos suficientes de sandbox, ni tiene elementos propios de un juego de rol, ni de shooter, ni de aventura grafica, etc&#8230; podemos decir que tiene mas de un juego de plataformas aventurescas que de otra cosa. Y creo que esta es una reflexion serena.<br />
Aparte podriamos debatir los multiples defectos a la hora de luchar, lo monotono que es , y lo repetitivo. Pero sinceramente parece encuadrarse en lo que es una aventura.</p>
<p>En lo que dices de God of War, curiosamente pese a gustarme el genero, me he pasado todos los GOD, incluso los de PSP ( aun no me explico como y por que los jugué, pero bueno&#8230;cayeron en mis manos, cosas de la vida ), menos el ultimo que ha salido en ps3. Saga que podemos rebatir algun dia.</p>
<p>El LOS , por muy españoles que sean, cosa que por otro lado me da orgullo que lo hayan hecho paisanos nuestros pues&#8230;mmm, que quieres que te diga..que no es un God of War??? Me lo pasé mucho mejor con esa saga ( que para mi es decir mucho&#8230;) que con el LOS.<br />
Un Belmont soso, sin carisma, que no habla y no transmite sus sentimientos porque no le sale de los huevos y no puedo empatizar con su causa, que no se que siente, dando hostias porque si a unos monstruillos y que de vez en cuando me meten un momento Shadow of the Colossus y algun puzzlecillo por ahi suelto&#8230;y es mas un Castlevania que un GOD ??? Ojala pudiera apoyarte en lo que dices, pero me estaria engañando a mi mismo tio, en serio&#8230;</p>
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