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RUBIO

Un videojuego puede ser como un buen libro o una gran película. Siempre digo que existe un juego para cada persona. Si aún hay alguien por ahí que no se ha enganchado a los videojuegos es porque todavía no ha encontrado su juego. Cuando lo encuentras, descubres una llave que abre la puerta a un mundo de diversión y entretenimiento sin igual.

Análisis de videojuegos

Análisis de Atomic Heart, un shooter con carácter ...

8.5
Atomic Heart fue amor a primera vista. Como adepto a los FPS, a menudo recuerdo hitos incontestables como Doom (1993), Goldeneye (1997), Half-Life (1998) o Halo (2001). En 2007, Bioshock dejó otra muesca gracias a ...
Retro

Super Hydorah, el hijo bastardo de mil clásicos

Fácil de aprender, difícil de dominar La pantalla parpadea al ritmo vertiginoso del sonido de la música. Bendito sea el dios sintetizador. La mirada escudriña cada elemento del escenario, prestando especial atención a los nuevos ...
Análisis de videojuegos

Análisis Dead Space Remake, el regreso de la ...

8.5
Reconstruyendo el terror El 2008 fue un año de grandes videojuegos. Títulos como MGS: Guns of the Patriots, Left 4 Dead, Gears of War 2, CoD: World At War, Burnout Paradise, Far Cry 2, Mirror’s ...
Análisis de videojuegos

The Callisto Protocol, una oportunidad perdida en el ...

6.5
El hype. El uso de este anglicismo resulta relativamente reciente. Sin embargo, el hype es uno de los enemigos más antiguos y habituales del jugador. En este análisis de The Callisto Protocol os contamos si ...
Análisis de videojuegos

Análisis de Scorn, puzles y diseño de pesadilla

6.5
El momento ha llegado. Por fin tenemos el análisis de Scorn, uno de los esperados para la recta final de este año. Desarrollado por el estudio serbio, Ebb Software, toma como fuente de inspiración las ...
Especiales

Halo evolucionó el género sin perder su identidad ...

Halo llegó para quedarse En 2001, Halo: Combat Evolved fue el motivo principal para hacerse con la primera consola doméstica de Microsoft. La obra de Bungie Studios manifestó que los FPS en consola seguían progresando ...
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BornToPlay. Blog de videojuegos está bajo una licencia Creative Commons. Este blog está dedicado especialmente a nuestro amigo Lommet Made with love by Komake.com.