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	Comentarios en: Uncharted 4: A Thief&#8217;s End	</title>
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	<description>Blog de videojuegos independiente donde podrás encontrar análisis, reportajes, noticias, curiosidades y mucho más.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 May 2016 16:03:22 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Por: RUBIO		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-uncharted-4-a-thiefs-end/#comment-191732</link>

		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2016 13:48:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hola Pepi. Lo que he querido destacar es la capacidad de Naughty para reflejar las técnicas del cine en sintonía con un control total sobre la experiencia (nada de quick time events y cinemática)  en este caso en un juego con una jugabilidad más directa o de mata-mata como bien dices. 

Por otro lado, no es cuestión de generalizar, en el texto cito que hay que jugar a todo, incluidas las experiencias cinematográficas a las que refieres, que tienen su encanto y también valoro. Sin embargo opino que el control más directo o tradicional debe prevalecer sobre otras que, de forma extendida, podrían llegar a mutilar el concepto básico de videojueo y jugador, que no simple espectador.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Pepi. Lo que he querido destacar es la capacidad de Naughty para reflejar las técnicas del cine en sintonía con un control total sobre la experiencia (nada de quick time events y cinemática)  en este caso en un juego con una jugabilidad más directa o de mata-mata como bien dices. </p>
<p>Por otro lado, no es cuestión de generalizar, en el texto cito que hay que jugar a todo, incluidas las experiencias cinematográficas a las que refieres, que tienen su encanto y también valoro. Sin embargo opino que el control más directo o tradicional debe prevalecer sobre otras que, de forma extendida, podrían llegar a mutilar el concepto básico de videojueo y jugador, que no simple espectador.</p>
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		<title>
		Por: Pepi		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-uncharted-4-a-thiefs-end/#comment-191726</link>

		<dc:creator><![CDATA[Pepi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2016 13:27:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[No coincido con el redactor. Soy un jugador de los q elnconsidera de verdad y prefiero las experiencias cinematográficas al mata mata. No no meta a todos en el mismo saco, q nos encanta generalizar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No coincido con el redactor. Soy un jugador de los q elnconsidera de verdad y prefiero las experiencias cinematográficas al mata mata. No no meta a todos en el mismo saco, q nos encanta generalizar</p>
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		<title>
		Por: malevolus		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[malevolus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2016 08:41:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La verdad es q es una puta bestia a nivel gráfico, no paras de alucinar con los personajes, edificios, las montañas y los escenarios en general pero aun asi los enfrentamientos a veces se me antojan demasiado sencillos a veces]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad es q es una puta bestia a nivel gráfico, no paras de alucinar con los personajes, edificios, las montañas y los escenarios en general pero aun asi los enfrentamientos a veces se me antojan demasiado sencillos a veces</p>
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		<title>
		Por: voyevodus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-uncharted-4-a-thiefs-end/#comment-191710</link>

		<dc:creator><![CDATA[voyevodus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2016 07:54:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Pues coincidiendo bastante. Tanto en lo bueno como en lo malo.
Se han añadido, gancho y vehículos aparte, pequeñas novedades en cada apartado para dotar al título de cierta profundidad (siendo esto tremendamente complejo en una aventura cuyo caballo de batalla es la variedad), como la escarpia en las plataformas o los ataques verticales. Los gráficos apabullan, pero el sonido... oh my god!! Cómo suena Uncharted!!!! Desde el doblaje hasta el ruido de los pasos... impresionante!!
La trama me ha encantado, y las situaciones en las que te invita a jugar son espectaculares, muy divertidas y vibrantes. Es como jugar a una peli de Indiana Jones.
Lo que sí me gustaría añadir, es que por muy bueno que sea el juego, creo que tiene un listón, por parte de sus propios padres, superable. 
Tremendo juegarraco, sin duda, al nivel de Bloodborne, pero por debajo de MGSV, el que considero el mejor juego de lo que va de generación y que he jugado en unos cuantos años.
Gran análisis.
Un abrazo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues coincidiendo bastante. Tanto en lo bueno como en lo malo.<br />
Se han añadido, gancho y vehículos aparte, pequeñas novedades en cada apartado para dotar al título de cierta profundidad (siendo esto tremendamente complejo en una aventura cuyo caballo de batalla es la variedad), como la escarpia en las plataformas o los ataques verticales. Los gráficos apabullan, pero el sonido&#8230; oh my god!! Cómo suena Uncharted!!!! Desde el doblaje hasta el ruido de los pasos&#8230; impresionante!!<br />
La trama me ha encantado, y las situaciones en las que te invita a jugar son espectaculares, muy divertidas y vibrantes. Es como jugar a una peli de Indiana Jones.<br />
Lo que sí me gustaría añadir, es que por muy bueno que sea el juego, creo que tiene un listón, por parte de sus propios padres, superable.<br />
Tremendo juegarraco, sin duda, al nivel de Bloodborne, pero por debajo de MGSV, el que considero el mejor juego de lo que va de generación y que he jugado en unos cuantos años.<br />
Gran análisis.<br />
Un abrazo.</p>
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