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	Comentarios en: Análisis Metro: Exodus	</title>
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	<description>Blog de videojuegos independiente donde podrás encontrar análisis, reportajes, noticias, curiosidades y mucho más.</description>
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		<title>
		Por: RUBIO		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210159</link>

		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2019 20:44:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210121&quot;&gt;Chovi&lt;/a&gt;.

Eso es cierto, dicen que la versión para PC está mejor optimizada. Me parece un buen juego Chovi pero me da un poco de rabia que no lo hayan pulido como se merecía, y ya si me apuras no entro en estos fallos que comentamos, sino en los de siempre, donde sigue cojeando la serie después de tres entregas, ese margen de mejora donde bien caben las animaciones de los personajes, la IA de los enemigos (sobre todo los humanos) las mecánicas de sigilo, etc]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210121">Chovi</a>.</p>
<p>Eso es cierto, dicen que la versión para PC está mejor optimizada. Me parece un buen juego Chovi pero me da un poco de rabia que no lo hayan pulido como se merecía, y ya si me apuras no entro en estos fallos que comentamos, sino en los de siempre, donde sigue cojeando la serie después de tres entregas, ese margen de mejora donde bien caben las animaciones de los personajes, la IA de los enemigos (sobre todo los humanos) las mecánicas de sigilo, etc</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: malevolus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210157</link>

		<dc:creator><![CDATA[malevolus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2019 20:28:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Yo también he escuchado por ahí que la versión para PC está menos rota]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yo también he escuchado por ahí que la versión para PC está menos rota</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Chovi		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210121</link>

		<dc:creator><![CDATA[Chovi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2019 07:09:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210118&quot;&gt;RUBIO&lt;/a&gt;.

Por lo que comentas Rubio, entiendo que has jugado a la versión de Ps4, que al parecer ha sido la más afectada por la falta de optimización. La versión de PC que es la que yo he jugado y analizado en akihabara tiene algún que otro bugs claro, pero puede disfrutarse de principio a fin. De todas formas, como te comenté le ha faltado algo de tiempo en su desarrollo, y ha sido un error grave, por parte el querer adelantar la salida del juego. Aún así, la cantidad de detalles y sobre todo la parte final me parece brutal y una maravilla visual digna de mención.
Saludos amigo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210118">RUBIO</a>.</p>
<p>Por lo que comentas Rubio, entiendo que has jugado a la versión de Ps4, que al parecer ha sido la más afectada por la falta de optimización. La versión de PC que es la que yo he jugado y analizado en akihabara tiene algún que otro bugs claro, pero puede disfrutarse de principio a fin. De todas formas, como te comenté le ha faltado algo de tiempo en su desarrollo, y ha sido un error grave, por parte el querer adelantar la salida del juego. Aún así, la cantidad de detalles y sobre todo la parte final me parece brutal y una maravilla visual digna de mención.<br />
Saludos amigo.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: RUBIO		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210118</link>

		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2019 18:48:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210111&quot;&gt;Chovi&lt;/a&gt;.

Me alegra mucho tenerte por aquí Chovi

En el fondo coincido bastante contigo, me parece muy bien que pretenda innovar, que apueste por mirar un poco más alto potenciando aspectos como la narrativa, introducir escenarios amplios con un poco más de posibilidades pero siempre sin olvidar o dejar a un lado lo que significa Metro, es decir esas sensaciones que lo hacen único, que lo diferencian y aquello por lo que lo escogemos en vez de un Doom, un CoD o un Far Cry. Pero lo que no tiene perdón de Dios es lanzar un juego mal depurado y con bugs para sacarlo antes por pura estrategia comercial o por el motivo que sea. Algunos bugs afectan a la jugabilidad y otros son graves hasta el punto de no dejarte avanzar en la partida (me ocurrió en la fase final y no mola nada). No es una cuestión de gustos Chovi, al menos no es lo que he pretendido transmitir con mi análisis de primeras, aunque sigo manteniendo que personalmente  me quedo con 2033 y Last Light, además en ese orden. Las sensaciones claustrofóbicas, ese ambiente oscuro y survival me parece que están mucho más marcadas en las dos primeras entregas. Al final lo que define a esta saga.

Un placer tenerte de vuelta Chovi, un abrazo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210111">Chovi</a>.</p>
<p>Me alegra mucho tenerte por aquí Chovi</p>
<p>En el fondo coincido bastante contigo, me parece muy bien que pretenda innovar, que apueste por mirar un poco más alto potenciando aspectos como la narrativa, introducir escenarios amplios con un poco más de posibilidades pero siempre sin olvidar o dejar a un lado lo que significa Metro, es decir esas sensaciones que lo hacen único, que lo diferencian y aquello por lo que lo escogemos en vez de un Doom, un CoD o un Far Cry. Pero lo que no tiene perdón de Dios es lanzar un juego mal depurado y con bugs para sacarlo antes por pura estrategia comercial o por el motivo que sea. Algunos bugs afectan a la jugabilidad y otros son graves hasta el punto de no dejarte avanzar en la partida (me ocurrió en la fase final y no mola nada). No es una cuestión de gustos Chovi, al menos no es lo que he pretendido transmitir con mi análisis de primeras, aunque sigo manteniendo que personalmente  me quedo con 2033 y Last Light, además en ese orden. Las sensaciones claustrofóbicas, ese ambiente oscuro y survival me parece que están mucho más marcadas en las dos primeras entregas. Al final lo que define a esta saga.</p>
<p>Un placer tenerte de vuelta Chovi, un abrazo</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Por: RUBIO		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210117</link>

		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2019 18:10:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-209925&quot;&gt;Voyevodus&lt;/a&gt;.

Tengo ganas de que pruebes este Metro Exodus, Voyevodus. A ver si coincidimos, sin entrar en lo técnico, solamente en las sensaciones que te genera]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-209925">Voyevodus</a>.</p>
<p>Tengo ganas de que pruebes este Metro Exodus, Voyevodus. A ver si coincidimos, sin entrar en lo técnico, solamente en las sensaciones que te genera</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Chovi		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-metro-exodus/#comment-210111</link>

		<dc:creator><![CDATA[Chovi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2019 10:24:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hola Señores, jejeje cuanto tiempo!! Un placer volveros a saludar y visitar el estupendo blog del señor Rubio. Para mí Metro Exodus es muy superior a  Metro Light Light sobre todo en historia y narrativa, y casi está a la altura de Metro 2033 que para mí, es el mejor, por ambientación, y tal vez, porque fue el primero y eso siempre sorprende. Este Metro Exodus mezcla con mucho acierto cositas de ambos títulos anteriores y lo lleva a un nivel superior, lo lleva a un mundo más abierto que tiene cosas muy buenas, como las anomalias, tormentas de arena (que son una pasada).... y otras que no se han llevado con demasiado acierto como pueden ser los vehículos, por poner un ejemplo. 
En cuanto a los bugs que tiene el juego estoy bastante de acuerdo, fue una mala idea adelantar el juego para su lanzamiento y no intentar pulir un poco más esos pequeños fallos, sobre todo con el tema de los disparos y sus físicas de impactos, IA de los enemigos... entre otros. En lineas generales y por no extenderme mucho más, creo que Metro Exodus lleva muy bien diferenciado el tipo de juego que es, quiero decir, no puedes esperar un shooter, tipo Doom, porque no lo es, y ni mucho menos lo pretende. 
También estoy de acuerdo que las fases en sitios cerrados es donde el título se siente mejor, y donde más se disfruta, es una pena que no haya más fases de estas. Para mi personalmente es un juego que he disfrutado mucho y me ha gustado bastante, pero esto es simplemente cuestión de gustos, ya sabéis, como los culos, cada uno tiene el suyo!! Un abrazo Rubio y un placer volver a saludarte.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Señores, jejeje cuanto tiempo!! Un placer volveros a saludar y visitar el estupendo blog del señor Rubio. Para mí Metro Exodus es muy superior a  Metro Light Light sobre todo en historia y narrativa, y casi está a la altura de Metro 2033 que para mí, es el mejor, por ambientación, y tal vez, porque fue el primero y eso siempre sorprende. Este Metro Exodus mezcla con mucho acierto cositas de ambos títulos anteriores y lo lleva a un nivel superior, lo lleva a un mundo más abierto que tiene cosas muy buenas, como las anomalias, tormentas de arena (que son una pasada)&#8230;. y otras que no se han llevado con demasiado acierto como pueden ser los vehículos, por poner un ejemplo.<br />
En cuanto a los bugs que tiene el juego estoy bastante de acuerdo, fue una mala idea adelantar el juego para su lanzamiento y no intentar pulir un poco más esos pequeños fallos, sobre todo con el tema de los disparos y sus físicas de impactos, IA de los enemigos&#8230; entre otros. En lineas generales y por no extenderme mucho más, creo que Metro Exodus lleva muy bien diferenciado el tipo de juego que es, quiero decir, no puedes esperar un shooter, tipo Doom, porque no lo es, y ni mucho menos lo pretende.<br />
También estoy de acuerdo que las fases en sitios cerrados es donde el título se siente mejor, y donde más se disfruta, es una pena que no haya más fases de estas. Para mi personalmente es un juego que he disfrutado mucho y me ha gustado bastante, pero esto es simplemente cuestión de gustos, ya sabéis, como los culos, cada uno tiene el suyo!! Un abrazo Rubio y un placer volver a saludarte.</p>
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