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	Comentarios en: Análisis: Mass Effect 2 by Lommet	</title>
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	<description>Blog de videojuegos independiente donde podrás encontrar análisis, reportajes, noticias, curiosidades y mucho más.</description>
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		<title>
		Por: lommet		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-mass-effect-2/#comment-241</link>

		<dc:creator><![CDATA[lommet]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 11:51:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Joder.. me habia quedado a cuadros al leer tu comentario Voyevodus.. digo, que cojones dice?? jajajajaja

un abrazo!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Joder.. me habia quedado a cuadros al leer tu comentario Voyevodus.. digo, que cojones dice?? jajajajaja</p>
<p>un abrazo!</p>
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		<title>
		Por: Voyevodus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-mass-effect-2/#comment-238</link>

		<dc:creator><![CDATA[Voyevodus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 16:40:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Tócate los wevos!!
Creía que los 2 comentarios eran del señor Lommet.... jajajajaj!!
Vamos que coincido con él y discrepo con el Barón Rubius de Munchausen jajaja!!
Un abrazo a los dos del copón!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tócate los wevos!!<br />
Creía que los 2 comentarios eran del señor Lommet&#8230;. jajajajaj!!<br />
Vamos que coincido con él y discrepo con el Barón Rubius de Munchausen jajaja!!<br />
Un abrazo a los dos del copón!!!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Por: Voyevodus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-mass-effect-2/#comment-237</link>

		<dc:creator><![CDATA[Voyevodus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 16:03:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Elementos de rol tienen muchos títulos. Muchos o casi todos los Hack´n Slash sin ir más lejos... pero desde &quot;A Link to the past&quot;, (incluido), los Zelda son aventuras.
Yo n creo que siempre se enriquezcan los juegos ni de coña Lommet, en tu primer comentario decías que todo estaba yendo demasiado encaminado a los disparos y en el segundo dices que enriquecen... yo creo que es como todo. Hay veces que sí se funden géneros con acierto y otras no. El caso de RE 5 es clarísimo. Ni es un Resident ni es una joya de la acción. 
En tu primer post ibas bien encaminado... desde que han entrado el online y los yanquis a la palestra (de las consolas) los juegos son cada vez menos cerebrales y más intuitivos. Todo encaminado al online, a pegar tiros y a dejarte los cuartos. Se sacrifica el Arte por el dinero, y petan los juegos de elementos comerciales. Esto no solo lo hacen los yanquis ya, por que el que manda siempre es el mercado y los japos ahí los tienes cargándose sus sagas más míticas por llenarlas de online, cooperativos, cargadores y cargadores de munición y mierdas
Y volviendo al asunto de los turnos... yo siempre fui de los que creyó que los turnos necesitaban cambiarse. Pero visto lo visto... no sé yo.
Un abrazo!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Elementos de rol tienen muchos títulos. Muchos o casi todos los Hack´n Slash sin ir más lejos&#8230; pero desde «A Link to the past», (incluido), los Zelda son aventuras.<br />
Yo n creo que siempre se enriquezcan los juegos ni de coña Lommet, en tu primer comentario decías que todo estaba yendo demasiado encaminado a los disparos y en el segundo dices que enriquecen&#8230; yo creo que es como todo. Hay veces que sí se funden géneros con acierto y otras no. El caso de RE 5 es clarísimo. Ni es un Resident ni es una joya de la acción.<br />
En tu primer post ibas bien encaminado&#8230; desde que han entrado el online y los yanquis a la palestra (de las consolas) los juegos son cada vez menos cerebrales y más intuitivos. Todo encaminado al online, a pegar tiros y a dejarte los cuartos. Se sacrifica el Arte por el dinero, y petan los juegos de elementos comerciales. Esto no solo lo hacen los yanquis ya, por que el que manda siempre es el mercado y los japos ahí los tienes cargándose sus sagas más míticas por llenarlas de online, cooperativos, cargadores y cargadores de munición y mierdas<br />
Y volviendo al asunto de los turnos&#8230; yo siempre fui de los que creyó que los turnos necesitaban cambiarse. Pero visto lo visto&#8230; no sé yo.<br />
Un abrazo!!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Por: lommet		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-mass-effect-2/#comment-235</link>

		<dc:creator><![CDATA[lommet]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 14:15:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Es un orgullo para mi que os haya molado mi analisis, prometo que hare mas y posteare algun articulo o noticia.

En referente al tema que debatís, he de comentar que en mi adolescencia he jugado al rol para rato, ya sea en tablero, cartas Magic, con libros, etc...y en esta ocasion, y mira que es raro... comparto la opinion con el Sr. Voyevodus, el rol puro es aquel en que se combate por turnos, ya sea con dados, cartas, etc.. lo cual da lugar a que intervenga un factor bastante determinante, el azar, que se antepone incluso a la habilidad del propio jugador.

Tambien es cierto que en el rol hay que usar turnos para hacer cualquier cosa, no solo para combatir... lo cual estareis conmigo en que seria un jodido coñazo en un videojuego

Los RPG de videojugos modernos, han perdido esta mecanica en la mayoria de los casos, yo mas bien los llamaria RAPG (Rol Action Playing Game), si bien es cierto que esto no quiere decir que no sean autenticos JUEGAZO como el caso del ME2, Oblivion, Fallout3 (algo menos), Dragons Age (el cual estoy deseando catar)

Lo que realmente me preocupa es que lamentablemente esta tendendia por la accion, que esta de moda en la sociedad moderna de los llamados paises desarrollados,  no solo se ha aplicado a los juegos de rol, veaso por ejemplo en el genero de las aventuras en el caso de Resident Evil... Creo que lo unico que pretenden ACCIONANDO todo lo que tocan es sacarnos de la vida aburrida en que vivimos.. cada vez mas parecida a la ciudad de San Angeles, en la peli de Demoilition Man... jejejeje

Por ultimo comentar del tema de la exploracion de planetas para sacar recursos, que comparto la opinion de que es un coñazo, pero no os preocupeis, como dice RUBIO, esta saga esta madurando y superandose entrega tras entrega!!

bye!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es un orgullo para mi que os haya molado mi analisis, prometo que hare mas y posteare algun articulo o noticia.</p>
<p>En referente al tema que debatís, he de comentar que en mi adolescencia he jugado al rol para rato, ya sea en tablero, cartas Magic, con libros, etc&#8230;y en esta ocasion, y mira que es raro&#8230; comparto la opinion con el Sr. Voyevodus, el rol puro es aquel en que se combate por turnos, ya sea con dados, cartas, etc.. lo cual da lugar a que intervenga un factor bastante determinante, el azar, que se antepone incluso a la habilidad del propio jugador.</p>
<p>Tambien es cierto que en el rol hay que usar turnos para hacer cualquier cosa, no solo para combatir&#8230; lo cual estareis conmigo en que seria un jodido coñazo en un videojuego</p>
<p>Los RPG de videojugos modernos, han perdido esta mecanica en la mayoria de los casos, yo mas bien los llamaria RAPG (Rol Action Playing Game), si bien es cierto que esto no quiere decir que no sean autenticos JUEGAZO como el caso del ME2, Oblivion, Fallout3 (algo menos), Dragons Age (el cual estoy deseando catar)</p>
<p>Lo que realmente me preocupa es que lamentablemente esta tendendia por la accion, que esta de moda en la sociedad moderna de los llamados paises desarrollados,  no solo se ha aplicado a los juegos de rol, veaso por ejemplo en el genero de las aventuras en el caso de Resident Evil&#8230; Creo que lo unico que pretenden ACCIONANDO todo lo que tocan es sacarnos de la vida aburrida en que vivimos.. cada vez mas parecida a la ciudad de San Angeles, en la peli de Demoilition Man&#8230; jejejeje</p>
<p>Por ultimo comentar del tema de la exploracion de planetas para sacar recursos, que comparto la opinion de que es un coñazo, pero no os preocupeis, como dice RUBIO, esta saga esta madurando y superandose entrega tras entrega!!</p>
<p>bye!!!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Voyevodus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-mass-effect-2/#comment-234</link>

		<dc:creator><![CDATA[Voyevodus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 13:12:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Rubio!!!!!!!!!!!! no digas barbaridades, que los únicos juegos de rol de la saga Zelda son los 2 primeros de NES hombre...
A ver... no extrapolemos, que no hablo de acción, sino de la acción en los juegos de rol. No solo a mí, a los críticos de todo el mundo también les debió gustar más jugar al parchís( donde de pueden rebanar cuellos de 10 o 12 modos más)... además es que es una cosa unánime tío... de los 10 mejores juegos de rol de la historia, por lo menos 7 tiran de turnos para los combates. 
No siempre se logra evolucionar. El género beat´em up tiene sus más grandes miembros en generaciones pasadas, y cualquier intento posterior de revivir el género ha quedado a años luz de lo que había en 16 bits... conclusión, los mejores beat´em up fueron en 16 bits y los mejores juegos de rol, a día de hoy, en 32 y 128.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rubio!!!!!!!!!!!! no digas barbaridades, que los únicos juegos de rol de la saga Zelda son los 2 primeros de NES hombre&#8230;<br />
A ver&#8230; no extrapolemos, que no hablo de acción, sino de la acción en los juegos de rol. No solo a mí, a los críticos de todo el mundo también les debió gustar más jugar al parchís( donde de pueden rebanar cuellos de 10 o 12 modos más)&#8230; además es que es una cosa unánime tío&#8230; de los 10 mejores juegos de rol de la historia, por lo menos 7 tiran de turnos para los combates.<br />
No siempre se logra evolucionar. El género beat´em up tiene sus más grandes miembros en generaciones pasadas, y cualquier intento posterior de revivir el género ha quedado a años luz de lo que había en 16 bits&#8230; conclusión, los mejores beat´em up fueron en 16 bits y los mejores juegos de rol, a día de hoy, en 32 y 128.</p>
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		<item>
		<title>
		Por: RUBIO		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-mass-effect-2/#comment-236</link>

		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2011 12:47:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.borntoplay.es/?p=1519#comment-236</guid>

					<description><![CDATA[Bueno...los Zelda más modernos efectivamente son considerados aventuras de acción pero tienen algunos elementos de RPG.
El sistema de combate por turnos ha dado buenos juegos pero no pasan su mejor momento.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno&#8230;los Zelda más modernos efectivamente son considerados aventuras de acción pero tienen algunos elementos de RPG.<br />
El sistema de combate por turnos ha dado buenos juegos pero no pasan su mejor momento.</p>
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			</item>
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