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	Comentarios en: Análisis Deus Ex: Mankind Divided	</title>
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	<description>Blog de videojuegos independiente donde podrás encontrar análisis, reportajes, noticias, curiosidades y mucho más.</description>
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		<title>
		Por: voyevodus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deus-ex-mankind-divided/#comment-195510</link>

		<dc:creator><![CDATA[voyevodus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Sep 2016 11:59:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Por cierto señores. Echo en falta, como mínimo, que denunciéis la política de DLCs de este juego como habéis hecho con las políticas de lanzamiento de otros títulos. Ni dos meses lleva en el mercado y ya tenemos el primero a 12 pavos, con dos cojones.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto señores. Echo en falta, como mínimo, que denunciéis la política de DLCs de este juego como habéis hecho con las políticas de lanzamiento de otros títulos. Ni dos meses lleva en el mercado y ya tenemos el primero a 12 pavos, con dos cojones.</p>
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		<title>
		Por: voyevodus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deus-ex-mankind-divided/#comment-195509</link>

		<dc:creator><![CDATA[voyevodus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Sep 2016 11:48:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Lo peor es que puedes pasarte el juego casi sin usar aumentos. Son más un florero que una necesidad. El problema del sigilo, más que la IA, que como bien decís tampoco es que sea la polla ni mucho menos, son los patrones tan primitivos que tienen los enemigos. Si a esto le sumamos que los recursos abundan, superar las fases se vuelve demasiado poco exigente. Esto podía haberse evitado con medidas tan simples como limitar las piezas de fabricación, la munición, las biocélulas y el dinero, así como colocando un par de centinelas más por fase, para rematar con un buen ramillete de jefazos de estos que te hacen sudar sangre.
Aún así, como bien dice el análisis, con el cual coincido, la experiencia en su conjunto es buena. Pero si se compara con el referente en lo suyo, el Phantom Pain, es un juego bastante pobre. Y si se compara con otro juego similar, en el que el protagonista tiene los gadjets por castigo como el último Batman, pues le pasa un poco lo mismo.
Y eso sin contar que hay cosas del juego que están cogidas con pinzas. No tiene ningún sentido, por ejemplo, que necesites energía para soltar una simple hostia, pero sí puedas dar saltos de 4 metros, engancharte a un saliente, y hacer una dominada para terminar subiendo a algún sitio.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo peor es que puedes pasarte el juego casi sin usar aumentos. Son más un florero que una necesidad. El problema del sigilo, más que la IA, que como bien decís tampoco es que sea la polla ni mucho menos, son los patrones tan primitivos que tienen los enemigos. Si a esto le sumamos que los recursos abundan, superar las fases se vuelve demasiado poco exigente. Esto podía haberse evitado con medidas tan simples como limitar las piezas de fabricación, la munición, las biocélulas y el dinero, así como colocando un par de centinelas más por fase, para rematar con un buen ramillete de jefazos de estos que te hacen sudar sangre.<br />
Aún así, como bien dice el análisis, con el cual coincido, la experiencia en su conjunto es buena. Pero si se compara con el referente en lo suyo, el Phantom Pain, es un juego bastante pobre. Y si se compara con otro juego similar, en el que el protagonista tiene los gadjets por castigo como el último Batman, pues le pasa un poco lo mismo.<br />
Y eso sin contar que hay cosas del juego que están cogidas con pinzas. No tiene ningún sentido, por ejemplo, que necesites energía para soltar una simple hostia, pero sí puedas dar saltos de 4 metros, engancharte a un saliente, y hacer una dominada para terminar subiendo a algún sitio.</p>
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		<title>
		Por: RUBIO		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deus-ex-mankind-divided/#comment-195508</link>

		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2016 13:06:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.borntoplay.es/analisis-deus-ex-mankind-divided/#comment-195507&quot;&gt;voyevodus&lt;/a&gt;.

Estoy de acuerdo, la infiltración podría ser más profunda, algo que podrían mejorar con aparente facilidad teniendo en cuenta que las parcelas de acción del juego son pequeñas si las comparamos con juegos de mundo abierto. Respecto al poder de Adam; es cierto que tiene ventaja pero es que es un aumentado y eso ¡tiene que notarse! El problema es que la IA de los enemigos no es de lo mejor precisamente y ese poder se acentúa todavía más.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.borntoplay.es/analisis-deus-ex-mankind-divided/#comment-195507">voyevodus</a>.</p>
<p>Estoy de acuerdo, la infiltración podría ser más profunda, algo que podrían mejorar con aparente facilidad teniendo en cuenta que las parcelas de acción del juego son pequeñas si las comparamos con juegos de mundo abierto. Respecto al poder de Adam; es cierto que tiene ventaja pero es que es un aumentado y eso ¡tiene que notarse! El problema es que la IA de los enemigos no es de lo mejor precisamente y ese poder se acentúa todavía más.</p>
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		<title>
		Por: voyevodus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deus-ex-mankind-divided/#comment-195507</link>

		<dc:creator><![CDATA[voyevodus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2016 20:09:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Me ha gustado porque adoro el sigilo. Es un juego entretenido. Pero para mí, el principal defecto de este juego es lo fácil que resulta. Adam es excesivamente poderoso y tiene demasiadas ventajas en forma de aumentos para el sigilo. Abundan los recursos, como las biocélulas, y hay varias formas de conseguirlos.

Hacerse invisible en un juego de sigilo no es de recibo. Esto no es el octocamo de Guns of The Patriots.

Lo bueno, sin llegar a las cotas del Phantom Pain (para un humilde servidor, el techo en ese sentido), que ofrece &quot;cierta&quot; libertad para lograr objetivos, y entrecomillo lo de cierta porque, en el 80% de los casos, las alternativas son demasiado obvias. Solo en algunas misiones secundarias que hice en la partida + encontré cierta complejidad para acceder a algún sitio o para dar con alguien.

Buena reseña.

Saludos!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me ha gustado porque adoro el sigilo. Es un juego entretenido. Pero para mí, el principal defecto de este juego es lo fácil que resulta. Adam es excesivamente poderoso y tiene demasiadas ventajas en forma de aumentos para el sigilo. Abundan los recursos, como las biocélulas, y hay varias formas de conseguirlos.</p>
<p>Hacerse invisible en un juego de sigilo no es de recibo. Esto no es el octocamo de Guns of The Patriots.</p>
<p>Lo bueno, sin llegar a las cotas del Phantom Pain (para un humilde servidor, el techo en ese sentido), que ofrece «cierta» libertad para lograr objetivos, y entrecomillo lo de cierta porque, en el 80% de los casos, las alternativas son demasiado obvias. Solo en algunas misiones secundarias que hice en la partida + encontré cierta complejidad para acceder a algún sitio o para dar con alguien.</p>
<p>Buena reseña.</p>
<p>Saludos!!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Por: Victor Jesus Bombien Sanchez		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deus-ex-mankind-divided/#comment-195506</link>

		<dc:creator><![CDATA[Victor Jesus Bombien Sanchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2016 12:38:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Muy buen análisis, intentando ser lo más justo y objetivo posible, ¡algo de agradecer! No se porqué el deus ex human revolution no me terminó de gustar, quizás ese control, el hecho de que gastaba energía dejar inconsciente... No lo sé pero veo que este juego tardaré en catarlo, eso sí, me hice con los deus ex antiguos que pienso probar jeje]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buen análisis, intentando ser lo más justo y objetivo posible, ¡algo de agradecer! No se porqué el deus ex human revolution no me terminó de gustar, quizás ese control, el hecho de que gastaba energía dejar inconsciente&#8230; No lo sé pero veo que este juego tardaré en catarlo, eso sí, me hice con los deus ex antiguos que pienso probar jeje</p>
]]></content:encoded>
		
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