<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Comentarios en: Análisis Deadly Premonition: The Director’s Cut	</title>
	<atom:link href="https://www.borntoplay.es/analisis-deadly-premonition-the-directors-cut/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deadly-premonition-the-directors-cut/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=analisis-deadly-premonition-the-directors-cut</link>
	<description>Blog de videojuegos independiente donde podrás encontrar análisis, reportajes, noticias, curiosidades y mucho más.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 15 Jan 2014 22:11:19 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Por: RUBIO		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deadly-premonition-the-directors-cut/#comment-13761</link>

		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 May 2013 10:56:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.borntoplay.es/?p=16583#comment-13761</guid>

					<description><![CDATA[MrGrimm, por si te sirve de algo, una vez has terminado el juego no descubrimos ningún modo de dificultad adicional, de hecho solamente hay uno. Superada la historia se desbloquea una opción llamada &quot;especial&quot; donde podemos ver todas las cinemáticas del juego.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MrGrimm, por si te sirve de algo, una vez has terminado el juego no descubrimos ningún modo de dificultad adicional, de hecho solamente hay uno. Superada la historia se desbloquea una opción llamada «especial» donde podemos ver todas las cinemáticas del juego.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Mrgrimm		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deadly-premonition-the-directors-cut/#comment-13663</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mrgrimm]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 May 2013 00:08:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.borntoplay.es/?p=16583#comment-13663</guid>

					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.borntoplay.es/analisis-deadly-premonition-the-directors-cut/#comment-13648&quot;&gt;RUBIO&lt;/a&gt;.

Entonces a empezarlo en extremo o imposible para aunque sea sacarle algo a esta aventura digital unica.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.borntoplay.es/analisis-deadly-premonition-the-directors-cut/#comment-13648">RUBIO</a>.</p>
<p>Entonces a empezarlo en extremo o imposible para aunque sea sacarle algo a esta aventura digital unica.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: BladeRunner		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deadly-premonition-the-directors-cut/#comment-13656</link>

		<dc:creator><![CDATA[BladeRunner]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 10:39:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.borntoplay.es/?p=16583#comment-13656</guid>

					<description><![CDATA[Estoy contigo Malevolus, tambien reconozco que los graficos a dia de hoy tambien son muy importantes para mi. Te sirven para creerte mas lo que te estan contando, y que tenga esos graficos tan pobres no sirve para meterte en una historia que se supone que te tiene que dar miedete.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy contigo Malevolus, tambien reconozco que los graficos a dia de hoy tambien son muy importantes para mi. Te sirven para creerte mas lo que te estan contando, y que tenga esos graficos tan pobres no sirve para meterte en una historia que se supone que te tiene que dar miedete.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: malevolus		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deadly-premonition-the-directors-cut/#comment-13655</link>

		<dc:creator><![CDATA[malevolus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 10:33:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.borntoplay.es/?p=16583#comment-13655</guid>

					<description><![CDATA[Yo lo he visto en cada de 1 colega y cmo qlo voy a dejar pasar. No sirvo xa pasar por alto ciertas cosas. Mi amigo dice q la historia está muy bien y eso xo reconoczo que el tema gráfico m echa xa atrás.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Yo lo he visto en cada de 1 colega y cmo qlo voy a dejar pasar. No sirvo xa pasar por alto ciertas cosas. Mi amigo dice q la historia está muy bien y eso xo reconoczo que el tema gráfico m echa xa atrás.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: RUBIO		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deadly-premonition-the-directors-cut/#comment-13654</link>

		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 08:05:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.borntoplay.es/?p=16583#comment-13654</guid>

					<description><![CDATA[Completamente cierto Blade, ese estilo gráfico es parecido al de Dreamcast. Decían que el juego parecía de principios de la generación pasada, pero tienes toda la razón, esos gráficos son de DC.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Completamente cierto Blade, ese estilo gráfico es parecido al de Dreamcast. Decían que el juego parecía de principios de la generación pasada, pero tienes toda la razón, esos gráficos son de DC.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: BladeRunner		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/analisis-deadly-premonition-the-directors-cut/#comment-13652</link>

		<dc:creator><![CDATA[BladeRunner]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 01:23:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.borntoplay.es/?p=16583#comment-13652</guid>

					<description><![CDATA[Muy bueno eso que dices de que es como presentarse en chandal y sandalias, creo que es representativo de este juego. Esos graficos me recuerdan a los bien intencionados juegos de Dreamcast, pero estamos en el 2013...
 Los graficos echan para atras, pero si dices que la jugabilidad no es muy buena, ya es una pena.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muy bueno eso que dices de que es como presentarse en chandal y sandalias, creo que es representativo de este juego. Esos graficos me recuerdan a los bien intencionados juegos de Dreamcast, pero estamos en el 2013&#8230;<br />
 Los graficos echan para atras, pero si dices que la jugabilidad no es muy buena, ya es una pena.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Almacenamiento en caché de páginas con Disk: Enhanced 
Carga diferida (feed)
Minified using Disk
Caché de base de datos 1/83 consultas en 0.074 segundos usando Disk (En toda la solicitud modification query)

Served from: www.borntoplay.es @ 2026-07-02 08:06:05 by W3 Total Cache
-->