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	Comentarios en: Advanced Dungeons and Dragons: Pool of Radiance	</title>
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	<description>Blog de videojuegos independiente donde podrás encontrar análisis, reportajes, noticias, curiosidades y mucho más.</description>
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		<title>
		Por: RUBIO		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/advanced-dungeons-and-dragons-pool-of-radiance/#comment-231715</link>

		<dc:creator><![CDATA[RUBIO]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2020 06:57:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[He disfrutado mucho con tu texto Belmont y con todo el conocimiento que aplicas en ellos. Es genial que un videojuego consiga reflejar o replicar de forma acertada las sensaciones de un juego de mesa, algo que personalmente también pude comprobar durante esta generación con Blood Bowl II, el juego de tablero de Games Workshop. Nunca llegué a disfrutar de Pool of Radiance pero me parece increíble la profundidad y la magia de los universos que atesoran en su interior los juegos de mesa y títulos como este Pool of Radiance.
Un abrazo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He disfrutado mucho con tu texto Belmont y con todo el conocimiento que aplicas en ellos. Es genial que un videojuego consiga reflejar o replicar de forma acertada las sensaciones de un juego de mesa, algo que personalmente también pude comprobar durante esta generación con Blood Bowl II, el juego de tablero de Games Workshop. Nunca llegué a disfrutar de Pool of Radiance pero me parece increíble la profundidad y la magia de los universos que atesoran en su interior los juegos de mesa y títulos como este Pool of Radiance.<br />
Un abrazo</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Por: Belmont		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/advanced-dungeons-and-dragons-pool-of-radiance/#comment-231644</link>

		<dc:creator><![CDATA[Belmont]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2020 15:42:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.borntoplay.es/advanced-dungeons-and-dragons-pool-of-radiance/#comment-231544&quot;&gt;Ruryk Z&lt;/a&gt;.

Muchas gracias por el comentario, Ruryk.
Tenía una espina clavada con Dragones y Mazmorras, pues nunca conseguí aprender a jugar cuando era niño. Un amigo tenía la caja roja que salió a principios de los 90, creo, y nos parecía complicadísimo.  Ahora es cuando he disfrutado conociendo la historia del juego y su influencia. Pool of Radiance me parece una maravilla incluso a día de hoy, pues refleja bastante bien las sensaciones del juego de mesa para su época. 
Un abrazo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.borntoplay.es/advanced-dungeons-and-dragons-pool-of-radiance/#comment-231544">Ruryk Z</a>.</p>
<p>Muchas gracias por el comentario, Ruryk.<br />
Tenía una espina clavada con Dragones y Mazmorras, pues nunca conseguí aprender a jugar cuando era niño. Un amigo tenía la caja roja que salió a principios de los 90, creo, y nos parecía complicadísimo.  Ahora es cuando he disfrutado conociendo la historia del juego y su influencia. Pool of Radiance me parece una maravilla incluso a día de hoy, pues refleja bastante bien las sensaciones del juego de mesa para su época.<br />
Un abrazo.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Ruryk Z		</title>
		<link>https://www.borntoplay.es/advanced-dungeons-and-dragons-pool-of-radiance/#comment-231544</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ruryk Z]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2020 13:42:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.borntoplay.es/?p=71775#comment-231544</guid>

					<description><![CDATA[Me encantan estas lecciones de historia de los videojuegos, compañero. Sin grandes apuestas como esta, cuando toda la industria estaba casi naciendo, no tendríamos ahora maravillas como Baldur’s Gate III. Sí que es verdad que ahora ves esa interfaz y puedes alucinar, no sé como éramos capaces de jugar con comandos y menús tan simples. Pero disfrutábamos muchísimo. 
Recuerdo que lo más parecido que jugué de chico (D&#038;D me pilló demasiado pequeño) fue Hexen 64 y aluciné. Y este tipo de propuestas debería recuperarse para la nueva generación, ¡que no todo son gráficos!
¡Un post genial Belmont!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me encantan estas lecciones de historia de los videojuegos, compañero. Sin grandes apuestas como esta, cuando toda la industria estaba casi naciendo, no tendríamos ahora maravillas como Baldur’s Gate III. Sí que es verdad que ahora ves esa interfaz y puedes alucinar, no sé como éramos capaces de jugar con comandos y menús tan simples. Pero disfrutábamos muchísimo.<br />
Recuerdo que lo más parecido que jugué de chico (D&amp;D me pilló demasiado pequeño) fue Hexen 64 y aluciné. Y este tipo de propuestas debería recuperarse para la nueva generación, ¡que no todo son gráficos!<br />
¡Un post genial Belmont!</p>
]]></content:encoded>
		
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