El fin del formato físico viene gestándose desde hace tiempo. Oficialmente, las consolas adoptaron el formato digital como alternativa durante la séptima generación, con Xbox 360 y PS3. Sin embargo, con la llegada de Xbox One y PS4, la industria cambió de estrategia y normalizó el hecho de que todos los grandes lanzamientos llegaran tanto en formato físico como digital.
De hecho, en los inicios de la pasada generación, en 2013, Microsoft quiso acelerar el cambio mediante prácticas poco ortodoxas. Entre ellas, la conexión permanente y el sistema DRM que vincula cada juego a una cuenta digital, acabando así con el mercado de segunda mano. Por aquel entonces, Sony dio un paso al frente y dijo que seguiría apostando por el formato físico, sus discos no quedarían vinculados al propietario original y su consola no requeriría conexión permanente. En aquel momento la marca PlayStation volvió a conquistar a los jugadores. Sin embargo, la aparición de los servicios de suscripción y la llegada de consolas sin lector confirmaban que la transición al formato digital continuaba inexorable.


Resulta irónico y cínico que finalmente haya sido PlayStation quien ponga fecha al fin del formato físico. A partir del 2028, Sony dejará de fabricar juegos en disco para sus consolas. Una semana antes, como si fuera un vulgar cómplice, Rockstar anuncia que GTA VI llegará únicamente en formato digital. Por si fuera poco, proclamaron una «edición física» con un código descargable, sin disco. Todo un ejercicio de arrogancia y menosprecio hacia el jugador.
El traidor y su vil puñalada por la espalda. Figura habitual, tanto en la vida real como en la ficción de la gran pantalla. La industria del videojuego no iba a ser menos. A menudo resulta inesperado y doloroso. Sabíamos que tarde o temprano sucedería. Sin embargo, en esta ocasión el sentimiento genera un nivel de rabia mayor, al conocerse la mano ejecutora que asestará el golpe definitivo al formato tradicional.
Existe un valor innegable en el formato físico que va más allá del simple juego; representa una conexión real con el jugador, un enlace con una época pasada más directa y auténtica. Frente a la era actual de descargas obligatorias, parches de lanzamiento y esperas eternas, el coleccionismo defiende la autenticidad de lo tangible, la inmediatez y el placer visual de una estantería con tus juegos favoritos.

Aunque es evidente que el mercado ya se encamina de forma imparable hacia lo digital, este sistema carece del atractivo que tienen las ediciones físicas. Por eso, los lanzamientos en disco de títulos originalmente digitales y las ediciones de coleccionista llenas de extras siguen siendo hitos muy celebrados, a pesar de que este ecosistema a veces atraiga el problema de la especulación. Más allá de la nostalgia, el formato físico se posiciona como la única herramienta verdaderamente eficaz para la preservación histórica del videojuego. Es la garantía real de que el usuario mantendrá la propiedad y el acceso a sus títulos favoritos en el futuro, independientemente del cierre de servidores o decisiones empresariales. El momento de activar el «modo retro» ha llegado. Muchos lo hemos tenido en paralelo con el catálogo actual desde hace años, cuando veíamos que la magia de los juegos empezaba a disiparse.
Que la próxima generación va a ser 100% digital es algo que casi todos esperábamos. Sin embargo, odio que insulten la inteligencia de los jugadores cuando dicen que el formato digital busca abaratar costes. Decían que los juegos digitales serían más baratos que las copias físicas. MENTIRA, tienen el mismo precio y en algunas ocasiones resultan más caros. Quieren el monopolio, ganar más dinero ofreciendo cada vez menos. Por otro lado, todavía está por ver el coste que tendrá el almacenaje de información en los servidores, con videojuegos cada vez más grandes y potentes. Los precios de las memorias no paran de subir. Nada será más barato.

La gran realidad es que las grandes compañías, Sony, Microsoft y Nintendo no tienen grandes proyectos en marcha que merezcan la pena. Aprovecharon el hype por la ausencia de stock de sus consolas debido a la crisis de los componentes, encareciendo el precio de las máquinas. Han experimentado llevando juegos exclusivos a la competencia. El hecho es que esta industria está agotada desde hace mucho tiempo. Constantes remakes, remasterizaciones, degradación de las sagas, comercialismo y wokismo malsanos cada vez más presentes en un medio que no necesitaba nada de esto.
La comunidad de jugadores está indignada. Las tiendas y editoras también muestran un fuerte rechazo a la decisión de Sony. Sin embargo, la triste realidad es que presumiblemente Sony seguirá vendiendo sus consolas y juegos descargables a cholón. GTA VI se lanzará íntegramente en digital pero esta decisión no impedirá que venda millones de copias inexistentes, logrando un nuevo récord. La hipocresía de nuestros días no conoce límites, en todos los ámbitos.

Siempre he tenido muy claro lo que quiero y espero de este medio. Por este motivo, no contribuiré a engrosar esas listas de beneficios y estadísticas manipuladas. Tenía claro desde el minuto uno que iba a prescindir de GTA VI pero ahora también sé que no volveré a comprar una consola PlayStation.
Podría decir que el panorama actual me apena sobremanera pero no sería del todo cierto. Llevo mucho tiempo mentalizado, preparándome para este momento. Estamos más que dispuestos para revivir el gran legado que nos ha dejado el videojuego en todas nuestras estanterías. Afortunadamente, muchos jugadores, ya veteranos, hemos tenido la gran suerte de vivir la mejor época del videojuego y eso nadie podrá arrebatárnoslo.







Me parece triste pero también irremediable. La próxima generación será only digital, eso estaba más claro que el agua. La pena también es la muerte del mercado de segunda mano y la reventa porque solamente traerá una mayor especulación con los juegos físicos y el retro en general.
Los usuarios de PC están más acostumbrados. Hace años que no emplean discos con steam, gog y demás, por eso no tienen el arraigo al formato físico que tiene los jugadores de consola.
Genial post, Rubio. Aunque irremediable como digo, no quita que sea una jugada sucia por parte de PS y Rockstar. Por supuesto yo tampoco compraré GTA VI. Es el juego que merecemos, acorde a los tiempos de mierda que vivimos.
Suelo escribir poco pero quiero ser conciso, como padre que soy y como jugador. He visto a mi hijo como ha ido guardando toda su colección de juegos físicos, consolas, accesorios y demás con cariño, siendo una marca de identidad en su persona. Ahora ya con 19 años, disfruta de manera profunda sacando y revisando todos su grandes recuerdos que le transportan a su niñez de manera muy emocional, disfrutando de todos esos momentos de felicidad. Yo más de lo mismo como el, con esa Megadrive que cada cartucho es una recompensa, una caja con el nostálgico Monkey Island, los juegos en cinta del spectrum expuestos en la estantería, incluso poder tocar el spectrum también expuesto me transporta a momentos felices y muy importantes. Acabar con esa sensación, esos recuerdos y esa felicidad es insultar a todos los aficionados a los videojuegos, simplemente por que unos empresarios codiciosos, a los que les pagamos todo se hagan millonarios. Su codicia no tiene límite. Yo personalmente decido no comprar ya nada más si no es físico, será mi apuesta personal pero ahí la dejo. Si todos hacemos lo mismo acabamos con su mercadeo de codicia.
En los albores de la tempestad vuelvo a vosotros. Hacía mil que no me pasaba por el blog.
Es una pena pero es lo que hay. Ceo que ambos formatos pueden coexistir pero lo que importa es el beneficio. Lo de GTA VI le ha venido de perlas a SONY o vicerversa, no me extrañaría que estuviera planeado. Un juego como GTA VI es la mejor manera de que más jugadores pasen por el aro digital. De aquí a 2028 la gente lo tendrá asumido y todos los que protestan hoy comprarán descargas como cabrones mañana.
Me hace gracia el comunicado de indignación de las tiendas GAME. No puedo decir que me alegre pq habrá muchos trabajadores que se quedan sin curro pero se lo tienen ganado, por peseteros, vendiendo juegos de segunda mano más caros que nadie, sin olvidar que ellos también venden tarjetitas para descargas digitales.
Este es el momento en el que la gran Nintendo debería sacarse la chorra y decir «NOSOTROS SEGUIREMOS APOYANDO EL CARTUCHO» . Ojo cuidao porque se lo podría llevar aún más de calle señores.
Totalmente de acuerdo con el artículo: lo que está anunciando Sony es profundamente triste, no solo por el fin del formato físico, sino por lo que implica a nivel de control, preservación y relación con el propio medio.
Creo que muchos vamos a tener que empezar a plantearnos buscar otro hobby, o al menos replantear cómo nos relacionamos con los videojuegos, porque si el futuro pasa por renunciar al formato físico y aceptar un entorno 100% digital y cerrado, parte de la magia y de la libertad de ser jugador se pierde por el camino.
No es bueno que las empresas monopolicen los precios de sus productos limitando las compras a sus stores particulares; cuando no hay competencia real, no existen ni el mercado de segunda mano ni la posibilidad de encontrar mejores ofertas, y al final todo se resume en pagar lo que ellas deciden o quedarse sin jugar.
Al final, el juego que “compras” en digital no deja de ser un alquiler a largo plazo: dependes de sus servidores, de sus condiciones de uso y de que no decidan retirar el producto de la store, así que la sensación de propiedad es una ilusión cómoda pero falsa.
Si comprar ya no es poseer de verdad, entonces es inevitable que mucha gente se pregunte si piratear sigue siendo robar; es muy duro llegar a este punto, pero es la consecuencia lógica de tratar al usuario como alguien que solo alquila acceso en lugar de respetar su derecho a conservar y preservar aquello por lo que ha pagado.
Al final, si matas al formato físico ni dejándolo relegado a una alternativa complementaria del digital, no estás modernizando el videojuego: lo estás vaciando de alma y convirtiéndolo en un simple servicio más condenado a morir cuando a la empresa le convenga. Y en esas nos veremos, lamentablemente, no tardando mucho.
Lo de dar por supuesto que la próxima generación va a ser digital es el mayor gol que nos han colado las empresas, moviendo la ventana de Oberton hacia donde mas les conviene. La desaparición del formato físico lo único que hace es acabar con nuestros derechos y darles todo el control de precios a las empresas, dilapidando el mercado de segunda mano. Nunca debimos comprarles el discurso de que «avanzar» es ir hacia lo digital. Es un retroceso para nosotros como consumidores y va a convertir este hobby en algo mucho peor e inaccesible. Por favor dejad ya de comprar ese discursito de que «es inevitable» el paso a lo digital. Ellos quieren hacer ver que es la preferencia de los consumidores, haciendo cada vez menos y peores ediciones físicas y luego diciendo que la gente se decanta por lo digital. No amigo, esque no nos habéis dejado mas opción. Y ahora ya con esto se han quitado las caretas. Cero formato físico para que no haya ni un euro de mercado secundario que se escape de las manos de Sony. Una tragedia, una traición si, pero fuimos testigos y dejamos que ocurriera. Ahora mas que nunca hay que votar con l cartera.
Muy buen post Rubio, leyéndolo me da si cabe más rabia por el hecho de que en realidad nos mienten desde siempre y lo único que importa es el margen de beneficios que se embolsan los directivos de estas compañías. Como jugador de PC antes que de consolas ya venía acostumbrado por el paso ya hace años a digital de ese ecosistema pero como buen amante de los coleccionables me da mucha lástima en que se convertirá este mundo de los videojuegos que muchos hemos visto crecer pero seguimos añorando como fue en su adolescencia. No puedo sino sentir lastima por las generaciones venideras que nos experimentarán lo que nosotros experimentamos. RIP al formato físico.
Esto es la historia de siempre, nos movemos en una escala de grises… Es muy complicado discernir lo mejor para todos aquí. Y me temo que es inevitable que siempre estemos divididos en este asunto…
Por un lado, entiendo que un futuro completamente digital acabaría prácticamente con la especulación de las ediciones coleccionista. Se fabrican pocas unidades, se agotan en minutos y a la mínima aparece peña en Wallapop, incluso antes de que el juego salga a la venta… subiendo una burrada el precio, un cáncer vaya…. En ese sentido, el formato digital sí solucionaría ese problema.
Pero, por otro lado, el formato físico también tiene un componente social que creo que estamos perdiendo peligrosamente. Poder vender un juego cuando ya no lo quieres, comprarlo de segunda mano a un precio más bajo, prestárselo a un colega o conservarlo como oro en paño forma parte del hobby. Al final es cagarse en esa parte de la comunidad y el contacto entre personas que siempre ha existido alrededor de los videojuegos.
Con respecto a las excusas de las desarrolladoras, lógicamente se ahorran fabricar discos y cajas, imprimir manuales (que ya de por si ni estaban ni se esperaban en la práctica totalidad de juegos…), el transporte, el almacenamiento, la distribución…. Tiene mucho sentido a nivel empresarial.
Lo que me cuesta aceptar es que ese ahorro se venda como un beneficio para nosotros mientras los precios siguen siendo, como poco, iguales. Si realmente van a eliminar ese formato y reducir tantos costes, lo lógico sería que ese ahorro se reflejara de algún modo en el precio final. Si el consumidor pierde derechos y opciones, por lo menos que reciba una compensación.
Y luego está la cuestión que para mí sigue siendo la más importante: la dependencia de Internet. ¿Qué pasa con quien vive en una zona con mala conexión o simplemente no quiere depender de tenerla para jugar? Aprovechando que estamos en verano… Antes te ibas de vacacions y te llevabas la consola, da igual donde fueras… si había tele, la partidita después de comer era de los mejores momentos del día! En un modelo púramente digital, el valor práctico de esa compra se va al güano. El problema no es solo descargar el juego, sino que pasamos a estar condicionados por una serie de historias que no podemos controlar: servidores, licencias, conectividad…
El debate no debería ser Físico VS Digital, ambos modelos tienen ventajas muy claritas. El problema viene cuando deja de ser una opción. Esa pérdida de libertad es mucho más preocupante que el simple hecho de cambiar una caja por una descarga.
Es una pena, pero yo seguiré jugando, sea físico o digital, no voy a dejar de disfrutar de seguir jugando porque todo sea digital; y como bien dices, es algo para lo que nos llevamos preparando años, es algo que iba a suceder… y en Xbox también pasará, ya que toda su estrategia está en el gamepass
Ocurrirá con todas las compañías, efectivamente. Xbox lleva intentándolo antes que PlayStation y Nintendo lleva su propio ritmo pero todo terminará siendo un servicio como Netflix pero con videojuegos. El fin del formato físico supondrá un antes y un después, por muchos motivos. Posiblemente todos los que amamos este hobby seguiremos jugando pero nunca más de la misma manera ni con las mismas sensaciones. Personalmente, estoy prácticamente seguro de que yo no subiré a ese barco «digital» donde nada es tuyo. Seguiré disfrutando de los videojuegos pero a mi manera, como siempre he hecho. Con mis consolas y el catálogo de juegos que tengo acumulado en mi estantería. Afortunadamente tenemos un amplio legado que abarca las mejores generaciones que ha dado este medio. Todo lo que venga a partir de ahora no será mejor ni podrá superarlo.