Se acerca el maligno Painkiller Hell & Damnation

No había prestado demasiada atención a este título hasta hoy. Después de ver las imágenes de este remake de Painkiller he quedado prendado de esa esencia oscura y diabólica. Como dato curioso, el juego ha sido prohibido recientemente en Alemania, porque al parecer resulta demasiado maligno. Sí, así como suena, ese es el auténtico motivo por el que este juego no será comercializado en tierras germanas.

Nordic Games ha anunciado que también se incluirá la expansión Painkiller: Battle Out of Hell. La versión para PC sale el día 31 de octubre y con dos ediciones disponibles, 19,99 € en su versión normal y 29,99€ para la edición coleccionista. Esta última incluye un libro de ilustraciones, un DVD de “cómo se hizo”, la BSO del juego, 5 pegatinas, 2 postales, un skin exclusivo para multiplayer y una mejora exclusiva para las partidas de un jugador en forma de carta del Tarot.

Las versiones para consola se van hasta 2013, concretamente para el día 22 de enero.

 

Painkiller Hell & Damnation

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RUBIO

Redactor jefe de BornToPlay. Los videojuegos son una de mis grandes pasiones. Actualmente escribo especiales y analizo los últimos títulos manteniendo siempre una valiosa conexión con aquellos clásicos que marcaron el rumbo del videojuego. Firme defensor de toda mecánica que desafíe tendencias comerciales y accesibles.

9 comments

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  1. kicker9 10 octubre, 2012 at 13:19 Responder

    Como sea como aquel Painkiller: Overdose, y tiene toda la pinta, prefiero tirarme por la ladera de una montaña llena de cactus antes que jugarlo.

  2. RUBIO 10 octubre, 2012 at 18:41 Responder

    Kicker yo no llegué a probarlo, pero las imágenes de este remake parecen no tener mala pinta. El diseño de los personajes y su ambientación molan bastante.

    • kicker9 10 octubre, 2012 at 23:27 Responder

      Rubio, imagina un shooter que parece bueno, armas diabolicas muy chulas, etc. Te pones a jugar, matas a los 3 tios que tienes delante. Al momento, te empiezan dañar por la retaguardia, te das la vuelta y les matas. Entonces te das cuenta que la IA del juego es: monstruos que aparecen aleatoriamente por la pantalla y solo va a por tí. No importa la estrategia ni la cobertura ni nada de nada. La IA es más simple que el mecanismo de un botijo. Los zombis del Dead Island, son unos p… ingenieros al lado de los bichos de aquel juego. Ay que me caliento, no es un juego de horror. Es un horror de juego 🙂

  3. BenjaminV 10 octubre, 2012 at 22:03 Responder

    Este es el tipo de juego que no jugare nunca. Por algo los Alemanes lo prohibieron, soy de la idea de que un videojuego es para entretenerme y disfrutarlo, y luego no pasar esperando que me salga uno de esos en cualquier lugar oscuro de la calle o algo asi xP.
    No es mi genero.

  4. RUBIO 11 octubre, 2012 at 10:21 Responder

    Jejeje “Los zombis del Dead Island, son unos p… ingenieros al lado de los bichos de aquel juego” me ha gustado esa frase
    Ufff pues como la I.A sea de esas mal vamos ya. Por muy chulo que sea su diseño, en los tiempos que corren hacer algo asi es imperdonable.
    ¿Sabéis que juego me encantó? ideal para jugar e irse a dormir. El primer Condemned, el juego que hizo que me comprara la Xbox 360.

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