Actualización 1.3 para Dishonored

Dishonored

A través de su blog oficial Bethesda ha anunciado el contenido que incluirá la actualización 1.3 para Dishonored. Este parche orientado a preparar la llegada de su próximo contenido descargable, El puñal de Dunwall, también servirá para corregir numerosos errores del juego y de Dunwall City Trials. Dicha actualización se aplica a todas las plataformas y estará disponible esta misma semana. A continuación se detalla su contenido:

 

Nueva función

  • Se ha añadido la compatibilidad con el próximo pack complementario de Dishonored, El puñal de Dunwall.

 

Problemas solucionados (Dunwall City Trials)

  • Se ha solucionado un problema en el desafío Pelea callejera por el que una granada activa permanecía en la mano del jugador al reiniciar la partida.
  • Se ha solucionado un problema que se producía en muy raras ocasiones en el desafío Pelea callejera por el que, al demorar una granada, la mano izquierda quedaba incapacitada.
  • Se ha solucionado un problema que se producía en muy raras ocasiones en el desafío Pelea callejera por el que podías caerte al Vacío.
  • Se ha solucionado un problema que se producía en muy raras ocasiones en el desafío Pelea callejera por el que, al morir a manos de decanos guerreros, se reiniciaba el desafío con menos salud.
  • Se ha solucionado un problema en los desafíos Pelea callejera y Masacre a Ralentí por el que no se concedía la bonificación Tiros a la cabeza si un PNJ moría antes de que finalizasen los efectos de Ralentí II.
  • Se ha solucionado un problema en el desafío Masacre a Ralentí por el que el revólver con munición explosiva no contaba para las bajas por explosivo.
  • Se ha solucionado un problema en el desafío Masacre a Ralentí por el que al lograr la bonificación Combo de poderes al usar Guiño se concedían 2 bajas.
  • Se ha solucionado un problema que se producía en muy raras ocasiones en el desafío Masacre a Ralentí por el que no podías poseer a nobles tras disparar un arma a través de un cristal.
  • Se ha solucionado un problema que se producía en muy raras ocasiones en el desafío Masacre a Ralentí por el que al reiniciar según finalizaba el efecto de Ralentí la ronda terminaba con cero puntos y la pantalla en negro.
  • Se ha solucionado un problema que se producía en muy raras ocasiones por el que podías recibir, sin darte cuenta, el logro/trofeo Gestión del tiempo sin haber obtenido la bonificación.
  • Se ha solucionado un bloqueo que se producía en muy raras ocasiones en el desafío Masacre a Ralentí durante la secuencia “Esperando efectos…”.
  • Se ha solucionado un problema en el desafío Gota de aceite por el que la ayuda de apuntado no funcionaba en PC.
  • Se ha solucionado un problema por el que la comprobación de la integridad de los archivos requería reiniciar el juego al ejecutar por primera vez Dunwall City Trials en PC.
  • Se ha solucionado un problema en el desafío Ladrón (Experto) por el que el llavero no se restablecía al reiniciar después de completarlo.
  • Se ha solucionado un problema en PC por el que se mostraban imágenes del teclado y del mando al mismo tiempo.
  • Se ha solucionado un problema que se producía en muy raras ocasiones en el desafío Asesinatos en cadena por el que la cuenta atrás se detenía tras matar a varios enemigos.

 

Problemas solucionados (Dishonored)

  • Se ha solucionado un problema por el que recibías una baja en las estadísticas de jugador/misión si después de liberar a Slackjaw te deslizabas hacia él.
  • Se ha solucionado un problema por el que la Guardia no abandonaba la postura de ataque al manipular un poste fulminante.
  • Se ha solucionado un problema en el patio trasero de los decanos por el que el jugador podía quedar atrapado en una cadena.
  • Se ha solucionado un problema de colisión cuando Corvo se ahoga.
  • Se ha solucionado un problema que dificultaba la navegación en el taller de Piero cuando solo quedaba una mejora de arma.
  • Se ha solucionado un problema en la misión del Decano supremo por el que, al cargar una partida guardada automáticamente tras verter el veneno, Campbell y Curnow salían corriendo.
  • Se han solucionado algunos problemas en las estadísticas de jugador/misión.
  • Se ha solucionado un problema en el faro por el que se disolvían las patrullas y no había sonido al volver a cargar una partida guardada en Caos reducido.
  • Se ha solucionado un problema por el que el logro Espectro no se activaba al cumplir sus requisitos en la misión del burdel.
  • Se ha solucionado un problema en la interfaz por el que al desactivar el indicador de salud/maná se mostraban indicadores al usar poderes mediante los accesos directos.
  • Se ha solucionado un bloqueo que se producía en muy raras ocasiones al cerrar sesión con tu perfil (Xbox 360).
  • Se ha solucionado un problema que se producía en muy raras ocasiones por el que la instalación en checo no funcionaba si el anterior idioma era polaco (PlayStation 3).
  • Se ha solucionado un bloqueo que se producía en muy raras ocasiones al manipular una torre de vigilancia y al llevar una rata poseída a la línea de fuego (PlayStation 3).
Etiquetas Bethesda

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RUBIO

Rubio en Google+ Redactor jefe de BornToPlay. Los videojuegos son una de mis grandes pasiones. Actualmente escribo especiales y analizo los últimos títulos manteniendo siempre una valiosa conexión con aquellos clásicos que marcaron el rumbo del videojuego. Firme defensor de toda mecánica que desafíe tendencias comerciales y accesibles. No soy un periodista ni un mercenario, soy un jugador.

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